Die besten VR-Spiele im Januar 2026: „Orcs Must Die VR“ und „Dread Meridian“
Im Januar erwartet VR-Fans eine bunte Mischung aus Adventures, Simulatoren und Action – von Horror im Lovecraft-Stil über Formelrennen bis zu Orc-Schlachten.
Neue VR-Brillen 2026: Diese Geräte sind zu erwarten
2026 dürfte im Zeichen der Steam Frame stehen. Es sei denn, die VR-Branche hält noch eine Überraschung bereit. Welche VR-Brillen erscheinen sonst noch?
Riechen für mehr Immersion: „Escents“ bringt Gerüche in die Virtual Reality
Das tragbare Gerät „Escents“ will Gerüche in VR und AR einbinden und setzt dabei auf magnetische Duftkapseln, Bluetooth-Anbindung und Unity-Unterstützung.
Rückzieher bei Meta: Konzern will VR-Brillen nun doch allein entwickeln
Meta überdenkt seine Pläne und pausiert ein Partnerprogramm für VR-Brillen. Andere Hersteller sollten sie auf Basis des Quest-Betriebssystems entwickeln.
Faceted, low-polygon style virtual reality gamer, sitting in a chair with VR controllers in his hands, while surrounded by a VR space world with fighter jets and a floating landing platform.
Mord en miniature: True-Crime-Doku „Crafting Crimes“ für Meta Quest ausprobiert
Die interaktive True-Crime-Doku „Crafting Crimes“ verleiht berühmten Kriminalfällen eine räumliche Dimension und führt damit zu den Wurzeln der Forensik.
The term "spiral" has a more narrow definition in a mathematical context, as a curve which lies in a single plane and moves towards or away from a central point, with a continuously changing radius. The mathematical term for the 3-dimensional curve traced where the locus progresses at a fixed radius from a fixed line while moving in a circular motion around it is a "helix". Since the very purpose of a stairway is to change elevation, it is inherently a 3-dimensional path.
Loose everyday usage conflates the terms helical and spiral, but the vast majority of circular stairs are actually helical.[15][16] True spiral staircases would be nonfunctional flat structures, although functional hybrid helical spiral staircases can be constructed. This article attempts to preferentially use the terms "helix" and "helical" to describe circular stairways more clearly and precisely, while reserving the term "spiral" for a curve restricted to a flat plane.
Nach fast 12 Jahren: „Star Citizen“ bekommt wieder einen VR-Modus
Die Weltraumsimulation „Star Citizen“ hat einen experimentellen VR-Modus erhalten und es sieht so aus, als meint es das Studio ernst mit der VR-Unterstützung.
Vier 4K-Displays, 220 Grad Sichtfeld: Hypervision zeigt kompakten VR-Prototyp
Hypervision entwickelt VR-Linsensysteme, die ein weites Sichtfeld mit einem kompakten Design verbinden und zeigt damit, wohin die VR-Reise langfristig geht.
Amazon-Hit „The Boys“ bekommt sein erstes eigenes Spiel – und zwar in VR
Statt passivem Zuschauen heißt es ab Frühjahr 2026 selbst anpacken: „The Boys: Trigger Warning“ verspricht reichlich chaotische VR-Action im Boys-Universum.
Meta Quest 4: Internes Memo verspricht „großes Upgrade“
Meta hat laut einem geleakten Memo mit der Entwicklung der Quest 4 begonnen. Eine ebenfalls geplante ultraleichte MR-Brille wurde auf das Jahr 2027 verschoben.
Did everything I can think of to accelerate terrain generation (except offloading to the GPU), fixed up some editing bugs and now I can do this!
Next step will be moving it to a background thread to eliminate the remaining negative effect on frame rate
Turns out heightmap SDF queries were returning distance to a flat plane, with that fixed I can now create slopes and depressions in the landscape
Unfortunately this reveals just how rough my QEF minimization approach still is, look at those jagged edges 😅
Valve looking into 3D support for flat games on Steam Frame ( www.roadtovr.com )
Valve spokesperson told Road to VR that they're not promising to support stereoscopic 3D for flat games but they are looking into it. ...