W oczekiwaniu na najnowszy dodatek do World of Warcraft, Blizzard wypuścił zajawkę poświęconą głównej antagonistce, czyli Xal'Atath. Kupuje mnie ten styl animacji. Wiele można zarzucić Zamieci, ale takie materiały zawsze dowożą.
A snowy landscape featuring a large evergreen tree blanketed in snow. In the background, a house with a sloped roof is partially visible, along with a snow-covered railing in the foreground. The sky appears overcast with hints of blue.
Hunderte Bergwanderer sitzen am Mount Everest fest
Am Mount Everest haben sich am Wochenende dramatische Szenen ereignet. Fast 1.000 Bergsteiger gerieten in einen Blizzard und konnten sich nicht mehr aus den Schneemassen befreien. Etwa 350 Menschen wurden bislang gerettet.
Poszukiwałem ludzi na Mist of Pandaria a sam wylądowałem na Anniversary Classic :D .... tak to jest jak wszyscy na Classicu siedzą. Mówią że #turtlewow jest super. Prawda ale #Blizzard też ten Anniversary prawie jak #classic+ zrobił. Zachęcam do gry :) #wow#WorldOfWarcraft#wowclassic
Poszukiwałem ludzi na Mist of Pandaria a sam wylądowałem na Anniversary Classic :D .... tak to jest jak wszyscy na Classicu siedzą. Mówią że #turtlewow jest super. Prawda ale #Blizzard też ten Anniversary prawie jak #classic+ zrobił. Zachęcam do gry :) #wow#WorldOfWarcraft#wowclassic
Zlokalizowani w Europie wydawcy gier wystosowali oswiadczenie w reakcji na pierwszy "milestone" akcji #StopKillingGames - jak latwo sie domyslic, nastapil incydent kałowy 😉
"bedziemy musieli utrzymywac serwery w nieskonczonosc, co jest nieoplacalne" - nie, nie bedziecie musieli, ktos chyba nie doczytal petycji
"zawsze gdy gra jest wylaczana to informujemy o tym graczy w przejrzysty sposob" - i dlatego na stronie #Anthem przy zakupie gry jest informacja tylko o tym, ze gra zniknie z abonamentu, a o wylaczeniu serwerow - trzeba sie naklikac, zeby to znalezc
"prywatne serwery nie zabezpieczaja w odpowiedni sposob danych graczy oraz nie chronia przed niewlasciwymi tresciami, za ktore potem wydawca bedzie musial odpowiadac" - ale za to oficjalne serwery chronia tak bardzo, ze #Sony w swojej historii mialo co najmniej 2 duze wycieki ;)
a te szkodliwe tresci... kto im powie, ze nie, nie odpowiadaja za to co robia gracze? gdyby bylo inaczej to #Blizzard by sie nie wyplacil za ten caly pr0n z postaciami z #Overwatch.a.... a #LaraCroft? o jezu, biedne #SquareEnix... 😉
"wiele tytulow jest od podstaw projektowane jako gry online-only, a wprowadzenie zmian sprawi, ze stana sie nieoplacalne w procesie tworzenia"- no to bedziecie je tworzyc z zaimplementowanym trybem offline, jakis problem? a jesli to jest zbyt kosztowne... ale trzymanie zespolu liczacego sobie kilka tysiecy osob nie jest zbyt kosztowne? ;)
Jednym slowem, fikoł za fikołem, artysci cyrkowi akrobaci by sie nie powstydzili... i najlepsze, ze tam nie ma ani slowa o kompromisie i spojrzeniu na interes graczy, jest tylko biadolenie na swoja biedna dole, chlip, chlip...
A, i jeszcze na koniec: "doceniamy pasje spolecznosci graczy, ALE..." - czyli "ja nie jestem rasista, ALE..." 😉
To już 2 lata odkąd biegamy po Sanktuarium w #DiabloIV. 8 sezonów, setki godzin rozgrywki, większe rozczarowania i pojedyncze wzloty. #Blizzard świętuje w grze, dodając Rocznicowy Relikwiarz i wydarzenie Błogosławieństwo Matki.
Koń jaki jest, każdy widzi. Zmiany w gameplayu #Diablo4 oceniam pozytywnie, natomiast w tym sezonie bardziej rzuca się w oczy problem #Blizzard z uatrakcyjnianiem gry. Co sezon dają coś nowego, ale jednocześnie usuwają rzeczy z poprzedniego sezonu.
I to boli, bo obecny sezon bardzo szybko zrobił się nudny. Zmiany w gameplayu i dodanie nowych bossów to trochę za mało, bo tych bossów tłucze się dokładnie tak samo jak zawsze, jeden więcej czy mniej nie gra roli. Moce bossów zdobywa się raz pokonując bossa i... to wszystko. Ewentualne up-y nic nie zmieniają, a same moce też nieprzesadnie wpływają na urozmaicenie gameplayu, bo są w sumie pasywnym dodatkiem do buildów, a nie rzeczą, która zmieniałaby obraz walki.
Mamy więc kolejny sezon z tymi samymi aktywnościami (Doły, Lochy, Hordy, Bossy, itd.), które dosyć szybko się nudzą, szczególnie, że na różnych etapach rozwoju swoich bohaterów, niektóre z tych aktywności są nieopłacalne lub mało opłacalne.
W poprzednim sezonie przynajmniej jakoś obudowano fabularnie nową zawartość i sama w sobie nie była ona aż tak nudna... szczególnie w porównaniu z tym, co dano nam obecnie :/
The image is the cover of a book titled "STARCRAFT: Legacy of the Real-Time Strategy" by Simon Dor. The cover features a dark, moody photograph of a computer screen displaying the game "StarCraft," a highly popular real-time strategy (RTS) game developed by Blizzard Entertainment. The screen shows gameplay elements characteristic of StarCraft, such as the interface and in-game units, emphasizing the strategic and tactical nature of the game.
The title is prominently displayed at the top in bold white text, with the subtitle "Legacy of the Real-Time Strategy" in a green font just below it, highlighting the book's focus on the impact and significance of StarCraft within the RTS genre.
The image of the keyboard and the computer screen creates a nostalgic feel, likely aiming to resonate with long-time fans of the game and the era in which it was first released. The presence of the soda can hints at the immersive and time-consuming nature of playing and mastering StarCraft.