次世代游戏模型师 - 第二章:软件基础
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大家好我是虎课网的北方 ,今天主要跟大家讲的是这个ZBrush的 ,它的一个主要的对它的一个认识 ,那现在的这个界面呢是ZBrush ,最新的一个版本是ZBrush4R8 ,也是最近呃就是今年 ,才出的这么一个版本就是之前4R7,4R6是没有中文版的啊 ,那么就是4R8出来之后呢它 ,加了一个中文的这个版本也是对咱们这个 ,中国的这个用户 ,一个比较好的一个福利吧,相对来说 ,对那咱们今天第一节课主要是讲的是 ,大概认识一下这个ZBrush ,这个软件主要是干什么用的然后它的这个用途 ,对吧它的那个呃 ,就是这个用处的广泛性哈咱们都跟大家 ,大概的说一下啊大概的这个了解一下 ,ZBrush主要的这个用途 ,那我之前呢也找了一些这个参考啊 ,那现在咱们呃就是在各大CG网站论坛什么的 ,看到这些就是比较好看的这个CG图片 ,基本上是都会用到ZBrush ,对所以说现在的这个ZBrush也像Maya跟Max一样就是 ,算是一个比较基础的软件了对,所以 ,咱们还是有必要去学习一下的,只要是 ,你想从事CG行业,或者是想了解这个行业的话 ,那ZBrush是一个 ,你必须要学的这么一个软件对,所以 ,大家一定要就是深刻的认识到这个ZBrush在 ,CG行业的这个广泛性 ,它的用途还是比较广的,就是可能 ,早个十年以前 ,或者是八九年以前,它ZB的这个 ,用途呢可能不是很广,那会儿我记得我最开始接触 ,ZB的时候是3.1版本还有3.5版本 ,

那个时候ZB已经在国 ,国外来说已经是相对比较流行的了因为 ,大部分的生物生物类角色呢都会用到这款软件 ,但是那会儿的国内呢 ,用到ZB的还比较少,而且 ,那会儿也刚刚流行就是 ,咱们所说的这个次时代的这个流程就是 ,烘焙这个法线贴图,然后 ,AO啊这些东西,那么嗯 ,其实那一会最早在国外的时候这个 ,ZBrush已经是呃普遍都比较流行的了 ,只不过就是咱们国内稍微 ,发展的晚一些所以说呃ZB ,对于中国来说可能要晚那么几年,然后 ,才被大家所熟知吧,就是 ,就是普及性还是没有国外那么好对 ,所以说呃近几年尤其是近五年以内吧 ,ZB的这个流传还有这个使用的这个普遍性越来越多 ,然后也有好多的这个游戏呀或者是 ,影视的这个角色也会用到这个ZB ,所以说现在基本上来说ZB已经是 ,就是只要是你是做CG行业的话 ,是必须要用到的一款软件,所以说 ,它的这个重要程度呢跟Maya跟Max其实 ,也都差不太多了,所以咱们大家是 ,还是非常有必要去学一下这个软件 ,那我先给大家看一些这个呃 ,我找的一些素材吧,就是 ,比较有代表性的比如瓦哈拉这个生物角色 ,就是软的是肌肉类 ,然后呃 ,生物类对吧就是像狼啊,狐狸啊,老鼠啊这种 ,那硬的也有一些硬表面的这些建模 ,也都是跟ZB分不开的 ,

那么最早期的ZB呢我接触的那一会儿呢是 ,3.1,3.5的时候呢,它主要还是 ,相对于来说就是偏 ,软一点比较多,就是要雕刻一些 ,像人啊,或者是 ,人身上的这些某些器官,就是人头啊 ,手啊脚啊之类的 ,那么最近几年呢ZB也在往 ,这些硬表面的这些方向去发展 ,它也有它的这个硬表面的这个建模的这个工具 ,然后也加了一些布尔啊然后 ,挤出啊然后倒角啊这些命令也都加到里面 ,但是其实我个人认为呢它的这些命令呢 ,大家只要稍微熟悉一下就好了,就是 ,有关于硬表面的这些这个就是它的这个工具里面的这个 ,这个挤出啊倒角啊这些工具,大家只要稍微熟悉一下就好了 ,主要还是呃多了解一下它的这个雕刻的技巧 ,还有多了解一下它的这个 ,笔刷以及它的这个整个的工作流程 ,这个是大家一定要认识的 ,就为什么说它的这个硬表面的这一块咱们大家稍微了解 ,了解一下就好了就是因为它的这里面的有一些操作的吧 ,反正我个人认为它还是有一些反人类的就是 ,不是太不是太像 ,Maya或者是Max它们是 ,专注于做这些低模的对吧硬表面的这些卡 ,卡线呀之类的这些东西而且它们在这一块已经 ,对吧有了十几年甚至快二十年的这个 ,历史了,它们在这一块的技术已经非常成熟了 ,而且包括现在新出的一些 ,软件像那个Cinema4D ,还有呃还有一些那个Blender ,对吧,还有还有那个像什么 ,反正就是很多很多种类的吧,就是现在新兴的这个 ,

低模的这些建模工具,远远要比ZB的这个 ,它的这个低模的这些建模工具要好用的很多,所以说 ,与其在这个ZB里边去建一些低模的话呢,倒不如说 ,去传统的这些Maya或者Max,还是说 ,新兴的这个Blender里边去 ,去渲染那个,去制作会比较好一点 ,所以说那这些东西呢 ,它的这个这个硬表面的这个工具呢 ,咱们大家稍微了解一下就好 ,就是说你不要说太 ,太去深刻的去我要学习它的这些所有的这个流程 ,那么之后也会跟大家稍微讲一下这些 ,硬表面的这个东西包括雕刻的这个 ,软性的东西,就是像进入结构啊或者是 ,或者是雕一些生物角色对所以 ,那这些教程呢其实也是以后 ,会为大家逐步一点一点的去讲解的,但是 ,咱们现在的这个主要的这个 ,方向呢就是这一套教程,主要的方向还是 ,面向于初学者就是 ,不怎么了解ZB然后还要想学的这一些 ,同学们去呃去帮助他们去了解一下ZB的这些 ,大概的它们这个流程啊,还有一些 ,项目的这些工具面板,它们这些命令啊然后 ,还有一些ZB的这些理论吧 ,对,大概都会跟大家讲一些的对 ,那么我也找一些找了一些参考,咱们大家先看一下哈 ,

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