Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
ShaderLab 参考中的着色器代码块
ShaderLab 中的 AlphaToMask 命令参考

ShaderLab 中的 GPU 渲染状态命令参考

找到更改 GPU 渲染状态所需的__ ShaderLab__Unity 用于定义着色器对象结构的语言。更多信息
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命令,例如 BlendCullZWrite

页面 描述
AlphaToMask 命令参考 ShaderLab 中的 AlphaMask 命令参考。
Blend 命令参考 ShaderLab 中的 Blend 命令参考。
BlendOp 命令参考 ShaderLab 中的 BlendOp 命令参考。
ColorMask 命令参考 ShaderLab 中的 ColorMask 命令参考。
Conservative 命令参考 ShaderLab 中的 Conservative 命令参考。
Cull 命令参考 ShaderLab 中的 Cull 命令参考。
Offset 命令参考 ShaderLab 中的 Offset 命令参考。
Stencil 命令参考 ShaderLab 中的 Stencil 命令参考。
ZClip 命令参考 ShaderLab 中的 ZClip 命令参考。
ZTest 命令参考 ShaderLab 中的 ZTest 命令参考。
ZWrite 命令参考 ShaderLab 中的 ZWrite 命令参考。
ShaderLab 参考中的着色器代码块
ShaderLab 中的 AlphaToMask 命令参考