밉맵 맵 스트리밍을 사용하여 GPU 메모리의 텍스처 크기를 제한합니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 밉맵 스트리밍 소개 | 밉맵 스트리밍의 작동 방식과 제한 사항입니다. |
| 밉맵 스트리밍 사용 | 밉맵 스트리밍을 활성화하고, 텍스처가 밉맵 스트리밍과 작동하도록 하고, 텍스처의 밉맵 레벨을 변경합니다. |
| 밉맵 스트리밍 설정 | 카메라에서의 밉맵 스트리밍을 활성화하거나 비활성화하고, 카메라가 사용하는 밉맵 레벨을 설정하고, 텍스처에 대한 메모리 할당량을 설정합니다. |
| 텍스처의 밉맵 레벨 오버라이드 | Unity가 텍스처의 밉맵 레벨을 오버라이드하도록 요청합니다. |
| 밉맵 레벨 사전 로드 | API를 사용해 밉맵 레벨을 사전 로드하여 카메라를 활성화할 때 팝인이 발생하는 것을 방지합니다. |
| 밉맵 스트리밍 분석 | 씬에서의 밉맵 스트리밍을 이해하고 디버깅합니다. |