씬 뷰에는 씬에서 밉맵 스트리밍을 시각화하고 디버깅하는 데 도움이 되는 디버그 드로우 모드가 있습니다. 이를 활성화하려면 다음 단계를 따르십시오.
Debug Draw 모드에서는 게임 오브젝트가 다음 컬러로 표시됩니다.
참고: MainTexture API를 사용하여 메인 텍스처를 설정하는 경우 텍스처가 Debug Draw 모드에 표시되지 않습니다.
프로젝트에 스크립터블 렌더 파이프라인을 사용하는 경우 대신 다음을 사용하여 밉맵 스트리밍을 분석합니다.
텍스처 메모리에 대한 정보를 확인하려면 다음 프로퍼티를 사용하십시오.
밉맵 스트리밍이 영향을 미치는 렌더러 또는 텍스처 개수에 대한 정보를 확인하려면 다음 프로퍼티를 사용하십시오.
텍스처의 밉맵 레벨에 관한 정보를 확인하려면 다음 프로퍼티를 사용하십시오.