了解__ ShaderLab__Unity 用于定义着色器对象结构的语言。更多信息
See in Glossary 中的 Shader 代码块以创建着色器,并添加材质属性、自定义编辑器以及回退着色器。
| 页面 | 描述 |
|---|---|
| Shader 代码块参考 | ShaderLab 中 Shader 代码块的参考信息。 |
| Properties 代码块参考 | ShaderLab 中 Properties 代码块的参考信息。 |
| Fallback 代码块参考 | Shaderlab 中 Fallback 代码块的参考信息。 |
| Custom Editor 代码块参考 | ShaderLab 中 CustomEditor 代码块的参考信息。 |