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谷子的覆盖范围广泛,涵盖了徽章、卡牌、手办、玩偶、挂件、海报、立牌等实体商品,也包括各类 IP 授权的娱乐消费服务,几乎渗透到粉丝生活的多个场景,成为 IP 价值落地的重要载体。

2025-12-31
【专题】游戏中的天气系统
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<游戏叙事>专题整理
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<开放世界>专题整理
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提到游戏出海,不得不提作为基地的游戏本地化工作,游戏本地化之于游戏出海,可能可以起到画龙点睛的的作用,也可能成为失败的第一块多米诺骨牌。

2025-12-25
<关卡设计Level Design>资料专题
推广

电子游戏的难度一直是一个两极分化的话题——无论我们谈论的是 Roguelike 游戏的“生死轮回”,还是类魂游戏的高操作门槛,抑或是给游戏添加“休闲”或“故事”难度的理念。

2025-12-29