Massive Probleme: Nvidia zieht Game-Ready-Treiber 595.59 zur�ck

Eigentlich sollte der neue GeForce-Treiber das Spielerlebnis in Resident Evil Requiem verbessern. Doch jetzt hat Nvidia die Software nach nur wenigen Stunden zur�ckgezogen. Kritische Bugs bei L�ftern und der Spannung sorgen aktuell f�r Probleme.
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Nvidia stoppt Verteilung des Treibers nach Fehlern

Nvidia hat am heutigen Donnerstag den Download seines neuen GeForce Game Ready Drivers 595.59 �berraschend gestoppt. Nur kurze Zeit nach der Ver�ffentlichung h�uften sich Berichte �ber gravierende Fehler, die unter anderem die L�ftersteuerung und die Stabilit�t von Grafikkarten beeintr�chtigen. Betroffene Anwender, die das Update bereits installiert haben, sollten den Treiber umgehend deinstallieren, um potenzielle Sch�den an der Hardware zu vermeiden.

Urspr�nglich sollte das Update das heute startende Resident Evil Requiem sowie den Shooter Marathon f�r das Wochenende optimieren. Stattdessen k�mpfen Nutzer mit massiven Problemen. Berichten zufolge erkennen Tools wie GPU-Z oft nur noch einen einzigen L�fter, w�hrend die restliche K�hlung der Karte ausf�llt. Zudem scheint der Treiber die Spannung intern auf etwa 0,95 Volt zu begrenzen, was die Taktfrequenz von High-End-Karten wie der GeForce RTX 5080 und RTX 5090 sp�rbar drosselt.


Nvidia r�t zu Rollback

Wie Nvidia im offiziellen Blogbeitrag zum Update best�tigte, wurde der Download tempor�r entfernt, w�hrend das Team die Fehler untersucht. Als sichere Alternative empfiehlt der Hersteller den R�ckwechsel auf die Version 591.86 WHQL. Nutzer der Nvidia App k�nnen das direkt �ber das Men� "Treiber" durchf�hren. Wer die App nicht verwendet, muss den Vorgang �ber die Systemsteuerung ansto�en und den �lteren Treiber bei Nvidia auf der Webseite �ber die manuelle Treibersuche herunterladen.

Neben den L�fter-Problemen melden Spieler zudem schwarze Bildschirme und Systemabst�rze mit dem Fehlercode VIDEO_TDR_FAILURE. Besonders Besitzer von Samsung-Fernsehern klagen �ber Signalverluste bei der HDR-Wiedergabe. Das Timing ist ung�nstig, da das Update wichtige Features wie DLSS 4 mit Multi Frame Generation und Ray Reconstruction f�r den Start von Resident Evil Requiem liefern sollte. Diese Funktionen stehen nun vorerst nicht zur Verf�gung.

Korrekturen f�r �ltere Titel

Das Paket enthielt durchaus sinnvolle Korrekturen f�r �ltere Titel, die jetzt ebenfalls auf sich warten lassen m�ssen. So wurden Abst�rze in Final Fantasy XII und Total War: Three Kingdoms behoben sowie Performance-Einbr�che im vierten Akt von Quantum Break adressiert. Auch ein Fehler im AV1-Decoder bei der Nutzung von Programmen von Blackmagic Design wurde im Changelog als gel�st markiert.

Die Probleme beschr�nken sich nicht auf eine einzelne Generation. W�hrend viele Berichte die neue RTX-50-Serie nennen, sind laut Nutzer-Feedback auch Besitzer der RTX-40-Reihe und �lterer Modelle betroffen. Es ist nicht das erste Mal, dass ein Game Ready Driver kurz nach Release zur�ckgezogen wird. Die Komplexit�t moderner Grafiktreiber, die Millionen Codezeilen umfassen, macht umfassende Tests vor der Ver�ffentlichung immer schwieriger.

Besonders die Implementierung von DLSS 4 stellt die Entwickler vor Herausforderungen. Die KI-gest�tzte Frame-Generierung greift tief in die Render-Pipeline ein. Wenn hier Fehler auftreten, f�hrt das oft zu den beobachteten TDR-Fehlern (Timeout Detection and Recovery), da die Grafikkarte nicht schnell genug antwortet und Windows den Treiber zur�cksetzt. Wann eine bereinigte Version erscheint, ist derzeit noch offen.

Habt ihr den fehlerhaften Treiber bereits installiert oder seid ihr verschont geblieben? Berichtet uns gerne in den Kommentaren von euren Erfahrungen mit der Version 595.59.

Zusammenfassung
  • Nvidia hat den GeForce-Treiber 595.59 am 26. Februar 2026 zur�ckgezogen
  • Kritische Bugs bei L�ftersteuerung und Spannungsbegrenzung entdeckt
  • Betroffene Nutzer sollten umgehend auf Version 591.86 WHQL wechseln
  • Der Treiber begrenzt die Spannung intern auf etwa 0,95 Volt
  • Schwarze Bildschirme und Systemabst�rze mit VIDEO_TDR_FAILURE gemeldet
  • Wichtige Features wie DLSS 4 und Multi Frame Generation fallen vorerst aus
  • Nicht nur die RTX-50-Serie, auch �ltere Grafikkarten sind betroffen

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