こんにちは、バックエンド基盤チームの徳森です。 バックエンド基盤チームでは、バックエンドエンジニアの生産性向上やコスト削減を目的に、エンジニア主導で課題の発見や解決を行っています。 今回は、MySQL(InnoDB) で発生したデッドロックをチームで調査…
Unityエンジニアの森田です。 弊社ではAI祭りと題して全社員にClaudeのアカウントが付与されて、全員でAIを使った改善を行うという社内施策が実施されました。 弊社ではエモモのアセット制作を行うデザイナーと機能開発を行うエンジニアがエモモチームとして…
はじめに こんにちは。インフラ・ストリーミングチームの小河です。 本記事では GitHub リポジトリにおける master への意図しないマージを防ぐために行った取り組みについて紹介します。 私たちのチームでは、いわゆる Git-flow に少し似たブランチ運用ルー…
1. はじめに はじめまして。データ分析チームの Tom です。 ミラティブでは、施策や新機能の効果測定から、分析基盤の運用、AI エージェントを使った分析業務の効率化までを担当しています。 先日、社内で開催された AI 祭りという取り組みで、ミラティブの…
こんにちは、ミラティブのエンジニア採用担当です。 現在、Swiftに関する世界的な技術カンファレンス 「try! Swift Tokyo 2026」 が開催されています! 株式会社ミラティブは、ブロンズスポンサーとして協賛させていただいております。 try! Swift とは Swif…
インフラ・ストリーミングチーム インターンの八谷です。 本記事では、ガベージコレクション(GC)への負荷を低減することを目的として、Go言語でのメモリ確保時にOSから直接mmap領域を確保する手法と、make関数でランタイムから領域を確保する場合でのGC負…
こんにちは。バックエンドエンジニアのshirakawaxです。 ミラティブでは施策開発フローとしてスクラムを採用しています。 スクラム導入から数年が経ち、フローは安定してきました。その一方で「もっと良くできるはずなのに、どこから手をつければいいんだろ…
こんにちは、バックエンドエンジニアのユンです。 現在あるプロジェクトで、AIコーディングエージェントをフルに使って開発を進めています。その中で、作成・修正などの触るファイル数が増えてくると、AIの記憶力は目に見えて低下してました。細かい指示をせ…
ミラティブ社内製の分散オブジェクトストレージであるb3のピーク性能検証についてインターンの取り組み
こんにちは、バックエンドのテックリード兼バックエンド基盤チームマネージャーの夏(なつ)です。 採用面接などの場で「バックエンド基盤チームって具体的に何をしているの?」と聞かれることがよくありました。これまでもバックエンド基盤チームのメンバー…
こんにちは、ミラティブのインフラを担当している清水です。 ミラティブは2025年8月28日に10周年を迎え、ユーザーの皆さまに長年ご愛顧いただけて感謝の極みです。 一方で、長年の運用で刷新できないまま残ったレガシーなシステムもあり、古いものと新しいも…
こんにちは、バックエンドエンジニアの山倉です。 MirrativではPub/Subサーバーを使ってサーバー - クライアント間のリアルタイム通信を行っており、メッセージ形式はJSONを採用しています。HTTP APIについては従来からOpenAPI Validationをかけていました…
Androidエンジニアの藤原(@fuji_tech7)です。 Jetpack Compose を使った UI 実装で、最近私が悩まされているのが Shadow(影)表現 です。 Material Design の仕様に忠実にしたい デザイナー指定の微妙な影を再現したい それでいてパフォーマンスは落とした…
はじめに & 今年の振り返り みなさん、お疲れ様です!ミラティブのiOSエンジニア[いっちー]です。 年末が近づき、開発チームでもリリースやメンテナンス対応に追われる時期になりました。 思えば、iOSエンジニアにとっては今年もずっと忙しい1年間だったかも…
こんにちは、バックエンド基盤チームの徳森です。 バックエンド基盤チームでは、バックエンドエンジニアの生産性向上やコスト削減を目的に、エンジニア主導で課題の発見や解決を行っています。 今回は、チームでの具体的な業務内容の一部として、二つのOSSに…