MemoryStream.Write Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Schreibt die Sequenz von Bytes, die im |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt einen Byteblock mithilfe von Daten aus einem Puffer in den aktuellen Datenstrom. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Quelle:
- MemoryStream.cs
- Quelle:
- MemoryStream.cs
- Quelle:
- MemoryStream.cs
- Quelle:
- MemoryStream.cs
- Quelle:
- MemoryStream.cs
Schreibt die Sequenz von Bytes, die im source aktuellen Speicherdatenstrom enthalten sind, und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Speicherdatenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> source);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parameter
- sourcebuffer