MemoryStream.Write Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt die Sequenz von Bytes, die im source aktuellen Speicherdatenstrom enthalten sind, und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Speicherdatenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt einen Byteblock mithilfe von Daten aus einem Puffer in den aktuellen Datenstrom.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quelle:
MemoryStream.cs
Quelle:
MemoryStream.cs
Quelle:
MemoryStream.cs
Quelle:
MemoryStream.cs
Quelle:
MemoryStream.cs

Schreibt die Sequenz von Bytes, die im source aktuellen Speicherdatenstrom enthalten sind, und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Speicherdatenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> source);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> source);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Public Overrides Sub Write (source As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parameter

sourcebuffer