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D�tails
Licence : Libre
Mise en ligne le 24 janvier 2017
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Fran�ais
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OpenGL et Gtkmm � premi�re partie
OpenGL et Gtkmm � premi�re partie
Conversion du premier tutoriel OpenGL NeHe, afin d�utiliser Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est g�r�e par CMake, le fichier � LISEZMOI.txt � donne la proc�dure de compilation, qui est tr�s simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation � partir de votre environnement de programmation de mani�re classique.
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