std::generate_canonical
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</tbody>
| ヘッダ <random> で定義
|
||
template< class RealType, size_t bits, class Generator > RealType generate_canonical( Generator& g ); |
(C++11以上) | |
範囲 [0, 1) 内のランダムな浮動小数点数を生成します。
十分なエントロピーを生成するために、 generate_canonical() は g() をちょうど k 回呼びます。 ただし、 k = max(1, ⌈ b / log
2 R ⌉) であり、
b = std::min<std::size_t>(bits, std::numeric_limits<RealType>::digits)R = g.max() - g.min() + 1
です。
引数
| g | - | エントロピーを取得するために使用するジェネレータ |
戻り値
範囲 [0, 1) 内の浮動小数点値。
例外
g が投げるもの以外はありません。
ノート
既存の処理系には、 RealType が float の場合に時折 1.0 を返す可能性があるバグを持つものがあります (GCC #63176, LLVM #18767)。 LWG issue 2524 も参照してください。
例
10ビットのランダム性を持つ乱数を生成します。 これは異なる値を k*R 個しか生成しないかもしれません。
Run this code
#include <random>
#include <iostream>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
for(int n=0; n<10; ++n) {
std::cout << std::generate_canonical<double, 10>(gen) << ' ';
}
}
出力:
0.208143 0.824147 0.0278604 0.343183 0.0173263 0.864057 0.647037 0.539467 0.0583497 0.609219
関連項目
(C++11) |
範囲内に一様に分布した実数値を生成します (クラステンプレート) |