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Animator
class in UnityEngine
/
继承自:
Behaviour
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描述
用于控制 Mecanim 动画系统的接口。
变量
angularVelocity
获取上一个已计算帧的化身角速率。
applyRootMotion
是否应该应用根运动?
avatar
获取/设置当前化身。
bodyPosition
身体质心的位置。