Nodes and media
Nós
Um Node é um dispositivo companion (macOS/iOS/Android/headless) que se conecta ao WebSocket do Gateway (mesma porta dos operadores) com role: "node" e expõe uma superfície de comandos (por exemplo, canvas.*, camera.*, device.*, notifications.*, system.*) via node.invoke. Detalhes do protocolo: protocolo do Gateway.
Transporte legado: protocolo Bridge (TCP JSONL; apenas histórico para Nodes atuais).
O macOS também pode executar em modo Node: o aplicativo da barra de menus se conecta ao servidor
WS do Gateway e expõe seus comandos locais de canvas/câmera como um Node (para que
openclaw nodes … funcione contra este Mac). No modo de gateway remoto, a automação
do navegador é tratada pelo host Node da CLI (openclaw node run ou o
serviço Node instalado), não pelo Node do aplicativo nativo.
Observações:
- Nodes são periféricos, não gateways. Eles não executam o serviço Gateway.
- Mensagens do Telegram/WhatsApp/etc. chegam ao gateway, não aos Nodes.
- Runbook de solução de problemas: /nodes/troubleshooting
Pareamento + status
Nodes WS usam pareamento de dispositivo. Nodes apresentam uma identidade de dispositivo durante connect; o Gateway
cria uma solicitação de pareamento de dispositivo para role: node. Aprove pela CLI de dispositivos (ou pela UI).
CLI rápida:
openclaw devices listopenclaw devices approve <requestId>openclaw devices reject <requestId>openclaw nodes statusopenclaw nodes describe --node <idOrNameOrIp>Se um Node tentar novamente com detalhes de autenticação alterados (função/escopos/chave pública), a solicitação
pendente anterior será substituída e um novo requestId será criado. Execute novamente
openclaw devices list antes de aprovar.
Observações:
nodes statusmarca um Node como pareado quando sua função de pareamento de dispositivo incluinode.- O registro de pareamento de dispositivo é o contrato durável de função aprovada. A rotação de token permanece dentro desse contrato; ela não pode atualizar um Node pareado para uma função diferente que a aprovação de pareamento nunca concedeu.
node.pair.*(CLI:openclaw nodes pending/approve/reject/remove/rename) é um armazenamento de pareamento de Node separado, pertencente ao gateway; ele não controla o handshake WSconnect.openclaw nodes remove --node <id|name|ip>remove um pareamento de Node. Para um Node com base em dispositivo, ele revoga a funçãonodedo dispositivo emdevices/paired.jsone desconecta as sessões de função Node desse dispositivo — um dispositivo com funções mistas mantém sua linha e perde apenas a funçãonode, enquanto uma linha de dispositivo somente Node é excluída. Ele também limpa qualquer entrada correspondente do armazenamento separado de pareamento de Node pertencente ao gateway.operator.pairingpode remover linhas de Node que não sejam de operador; um chamador com token de dispositivo revogando sua própria função Node em um dispositivo com funções mistas também precisa deoperator.admin.- O escopo de aprovação segue os comandos declarados da solicitação pendente:
- solicitação sem comandos:
operator.pairing - comandos de Node sem exec:
operator.pairing+operator.write system.run/system.run.prepare/system.which:operator.pairing+operator.admin
- solicitação sem comandos:
Host Node remoto (system.run)
Use um host Node quando seu Gateway roda em uma máquina e você quer que comandos
sejam executados em outra. O modelo ainda fala com o gateway; o gateway
encaminha chamadas exec ao host Node quando host=node é selecionado.
O que executa onde
- Host do Gateway: recebe mensagens, executa o modelo, roteia chamadas de ferramentas.
- Host Node: executa
system.run/system.whichna máquina Node. - Aprovações: aplicadas no host Node via
~/.openclaw/exec-approvals.json.
Observação de aprovação:
- Execuções de Node com base em aprovação vinculam o contexto exato da solicitação.
- Para execuções diretas de shell/runtime de arquivos, o OpenClaw também vincula, em melhor esforço, um operando de arquivo local concreto e nega a execução se esse arquivo mudar antes da execução.
- Se o OpenClaw não conseguir identificar exatamente um arquivo local concreto para um comando de interpretador/runtime, a execução com base em aprovação será negada em vez de fingir cobertura completa do runtime. Use sandboxing, hosts separados ou uma allowlist confiável explícita/fluxo de trabalho completo para semânticas mais amplas de interpretador.
Iniciar um host Node (primeiro plano)
Na máquina Node:
openclaw node run --host <gateway-host> --port 18789 --display-name "Build Node"Gateway remoto via túnel SSH (vínculo de loopback)
Se o Gateway se vincular ao loopback (gateway.bind=loopback, padrão no modo local),
hosts Node remotos não conseguem se conectar diretamente. Crie um túnel SSH e aponte o
host Node para a extremidade local do túnel.
Exemplo (host Node -> host do gateway):
# Terminal A (mantenha em execução): encaminha local 18790 -> gateway 127.0.0.1:18789ssh -N -L 18790:127.0.0.1:18789 user@gateway-host # Terminal B: exporte o token do gateway e conecte pelo túnelexport OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN="<gateway-token>"openclaw node run --host 127.0.0.1 --port 18790 --display-name "Build Node"Observações:
openclaw node runaceita autenticação por token ou senha.- Variáveis de ambiente são preferidas:
OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN/OPENCLAW_GATEWAY_PASSWORD. - O fallback de configuração é
gateway.auth.token/gateway.auth.password. - No modo local, o host Node ignora intencionalmente
gateway.remote.token/gateway.remote.password. - No modo remoto,
gateway.remote.token/gateway.remote.passwordsão elegíveis conforme as regras de precedência remota. - Se SecretRefs
gateway.auth.*locais ativos estiverem configurados, mas não resolvidos, a autenticação do host Node falhará fechada. - A resolução de autenticação do host Node honra apenas variáveis de ambiente
OPENCLAW_GATEWAY_*.
Iniciar um host Node (serviço)
openclaw node install --host <gateway-host> --port 18789 --display-name "Build Node"openclaw node startopenclaw node restartParear + nomear
No host do gateway:
openclaw devices listopenclaw devices approve <requestId>openclaw nodes statusSe o Node tentar novamente com detalhes de autenticação alterados, execute novamente openclaw devices list
e aprove o requestId atual.
Opções de nomeação:
--display-nameemopenclaw node run/openclaw node install(persiste em~/.openclaw/node.jsonno Node).openclaw nodes rename --node <id|name|ip> --name "Build Node"(substituição no gateway).
Colocar os comandos na allowlist
Aprovações de exec são por host Node. Adicione entradas de allowlist pelo gateway:
openclaw approvals allowlist add --node <id|name|ip> "/usr/bin/uname"openclaw approvals allowlist add --node <id|name|ip> "/usr/bin/sw_vers"As aprovações ficam no host Node em ~/.openclaw/exec-approvals.json.
Apontar exec para o Node
Configure padrões (configuração do gateway):
openclaw config set tools.exec.host nodeopenclaw config set tools.exec.security allowlistopenclaw config set tools.exec.node "<id-or-name>"Ou por sessão:
/exec host=node security=allowlist node=<id-or-name>Depois de configurada, qualquer chamada exec com host=node executa no host Node (sujeita à
allowlist/aprovações do Node).
host=auto não escolherá implicitamente o Node por conta própria, mas uma solicitação explícita por chamada host=node é permitida a partir de auto. Se quiser que exec no Node seja o padrão da sessão, defina tools.exec.host=node ou /exec host=node ... explicitamente.
Relacionado:
Invocando comandos
Baixo nível (RPC bruto):
openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command canvas.eval --params '{"javaScript":"location.href"}'Há helpers de nível mais alto para os fluxos de trabalho comuns de "dar ao agente um anexo MEDIA".
Política de comandos
Comandos de Node precisam passar por dois controles antes de poderem ser invocados:
- O Node deve declarar o comando em sua lista
connect.commandsdo WebSocket. - A política de plataforma do gateway deve permitir o comando declarado.
Nodes companion do Windows e macOS permitem por padrão comandos declarados seguros, como
canvas.*, camera.list, location.get e screen.snapshot.
Nodes confiáveis que anunciam a capacidade talk ou declaram comandos talk.*
também permitem por padrão comandos push-to-talk declarados (talk.ptt.start, talk.ptt.stop,
talk.ptt.cancel, talk.ptt.once), independentemente do rótulo da plataforma.
Comandos perigosos ou sensíveis à privacidade, como camera.snap, camera.clip e
screen.record, ainda exigem adesão explícita com
gateway.nodes.allowCommands. gateway.nodes.denyCommands sempre prevalece sobre
padrões e entradas extras de allowlist.
Comandos de Node pertencentes a Plugins podem adicionar uma política de node-invoke do Gateway. Essa política
executa depois da verificação da allowlist e antes do encaminhamento ao Node, portanto o
node.invoke bruto, helpers de CLI e ferramentas de agente dedicadas compartilham o mesmo limite de permissão
do Plugin. Comandos de Node perigosos de Plugins ainda exigem adesão explícita em
gateway.nodes.allowCommands.
Depois que um Node alterar sua lista de comandos declarados, rejeite o pareamento de dispositivo antigo e aprove a nova solicitação para que o gateway armazene o snapshot de comandos atualizado.
Configuração (openclaw.json)
Configurações relacionadas a Node ficam em gateway.nodes e tools.exec:
{ gateway: { nodes: { // Auto-approve first-time node pairing from trusted networks (CIDR list). // Disabled when unset. Only applies to first-time role:node requests // with no requested scopes; does not auto-approve upgrades. pairing: { autoApproveCidrs: ["192.168.1.0/24"], }, // Opt into dangerous/privacy-heavy node commands (camera.snap, etc.). allowCommands: ["camera.snap", "screen.record"], // Block exact command names even if defaults or allowCommands include them. denyCommands: ["camera.clip"], }, }, tools: { exec: { // Default exec host: "node" routes all exec calls to a paired node. host: "node", // Security mode for node exec: allow only approved/allowlisted commands. security: "allowlist", // Pin exec to a specific node (id or name). Omit to allow any node. node: "build-node", }, },}Use nomes exatos de comandos de Node. denyCommands remove um comando mesmo quando um
padrão de plataforma ou entrada allowCommands o permitiria de outra forma. Consulte a
referência de configuração do Gateway
para detalhes dos campos de pareamento de Node do gateway e de política de comandos.
Substituição de Node exec por agente:
{ agents: { list: [ { id: "main", tools: { exec: { node: "build-node" } }, }, ], },}Capturas de tela (snapshots de canvas)
Se o Node estiver mostrando o Canvas (WebView), canvas.snapshot retorna { format, base64 }.
Helper de CLI (grava em um arquivo temporário e imprime o caminho salvo):
openclaw nodes canvas snapshot --node <idOrNameOrIp> --format pngopenclaw nodes canvas snapshot --node <idOrNameOrIp> --format jpg --max-width 1200 --quality 0.9Controles do Canvas
openclaw nodes canvas present --node <idOrNameOrIp> --target https://example.comopenclaw nodes canvas hide --node <idOrNameOrIp>openclaw nodes canvas navigate https://example.com --node <idOrNameOrIp>openclaw nodes canvas eval --node <idOrNameOrIp> --js "document.title"Observações:
canvas presentaceita URLs ou caminhos de arquivos locais (--target), além de--x/--y/--width/--heightopcionais para posicionamento.canvas evalaceita JS inline (--js) ou um argumento posicional.
A2UI (Canvas)
openclaw nodes canvas a2ui push --node <idOrNameOrIp> --text "Hello"openclaw nodes canvas a2ui push --node <idOrNameOrIp> --jsonl ./payload.jsonlopenclaw nodes canvas a2ui reset --node <idOrNameOrIp>Observações:
- Nodes móveis usam uma página A2UI empacotada pertencente ao aplicativo para renderização com ações.
- Somente A2UI v0.8 JSONL é compatível (v0.9/createSurface é rejeitado).
- iOS e Android renderizam páginas remotas do Gateway Canvas, mas ações de botões A2UI são despachadas apenas a partir da página A2UI empacotada pertencente ao aplicativo. Páginas A2UI HTTP/HTTPS hospedadas pelo Gateway são somente renderização nesses clientes móveis.
Fotos + vídeos (câmera do Node)
Fotos (jpg):
openclaw nodes camera list --node <idOrNameOrIp>openclaw nodes camera snap --node <idOrNameOrIp> # default: both facings (2 MEDIA lines)openclaw nodes camera snap --node <idOrNameOrIp> --facing frontClipes de vídeo (mp4):
openclaw nodes camera clip --node <idOrNameOrIp> --duration 10sopenclaw nodes camera clip --node <idOrNameOrIp> --duration 3000 --no-audioObservações:
- O nó deve estar em primeiro plano para
canvas.*ecamera.*(chamadas em segundo plano retornamNODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE). - A duração do clipe é limitada (atualmente
<= 60s) para evitar payloads base64 grandes demais. - O Android solicitará permissões
CAMERA/RECORD_AUDIOquando possível; permissões negadas falham com*_PERMISSION_REQUIRED.
Gravações de tela (nós)
Nós compatíveis expõem screen.record (mp4). Exemplo:
openclaw nodes screen record --node <idOrNameOrIp> --duration 10s --fps 10openclaw nodes screen record --node <idOrNameOrIp> --duration 10s --fps 10 --no-audioObservações:
- A disponibilidade de
screen.recorddepende da plataforma do nó. - Gravações de tela são limitadas a
<= 60s. --no-audiodesativa a captura do microfone em plataformas compatíveis.- Use
--screen <index>para selecionar uma tela quando várias telas estiverem disponíveis.
Localização (nós)
Nós expõem location.get quando Localização está habilitada nas configurações.
Auxiliar da CLI:
openclaw nodes location get --node <idOrNameOrIp>openclaw nodes location get --node <idOrNameOrIp> --accuracy precise --max-age 15000 --location-timeout 10000Observações:
- Localização fica desativada por padrão.
- "Sempre" requer permissão do sistema; a busca em segundo plano é feita com melhor esforço.
- A resposta inclui lat/lon, precisão (metros) e carimbo de data/hora.
SMS (nós Android)
Nós Android podem expor sms.send quando o usuário concede permissão de SMS e o dispositivo oferece suporte a telefonia.
Invocação de baixo nível:
openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command sms.send --params '{"to":"+15555550123","message":"Hello from OpenClaw"}'Observações:
- A solicitação de permissão deve ser aceita no dispositivo Android antes que a capacidade seja anunciada.
- Dispositivos somente Wi-Fi sem telefonia não anunciarão
sms.send.
Comandos de dispositivo Android + dados pessoais
Nós Android podem anunciar famílias adicionais de comandos quando as capacidades correspondentes estão habilitadas.
Famílias disponíveis:
device.status,device.info,device.permissions,device.healthdevice.appsquando o compartilhamento de apps instalados está habilitado nas Configurações do Androidnotifications.list,notifications.actionsphotos.latestcontacts.search,contacts.addcalendar.events,calendar.addcallLog.searchsms.searchmotion.activity,motion.pedometer
Exemplos de invocações:
openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command device.status --params '{}'openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command device.apps --params '{"limit":10}'openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command notifications.list --params '{}'openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command photos.latest --params '{"limit":1}'Observações:
device.appsé opt-in e retorna, por padrão, apps visíveis no lançador.- Comandos de movimento são controlados por capacidade com base nos sensores disponíveis.
Comandos do sistema (host de Node / nó Mac)
O nó macOS expõe system.run, system.notify e system.execApprovals.get/set.
O host de nó headless expõe system.run, system.which e system.execApprovals.get/set.
Exemplos:
openclaw nodes notify --node <idOrNameOrIp> --title "Ping" --body "Gateway ready"openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command system.which --params '{"name":"git"}'Observações:
system.runretorna stdout/stderr/código de saída no payload.- A execução de shell agora passa pela ferramenta
execcomhost=node;nodescontinua sendo a superfície RPC direta para comandos explícitos de nó. nodes invokenão expõesystem.runnemsystem.run.prepare; eles permanecem apenas no caminho de exec.- O caminho de exec prepara um
systemRunPlancanônico antes da aprovação. Depois que uma aprovação é concedida, o Gateway encaminha esse plano armazenado, não quaisquer campos command/cwd/session editados posteriormente pelo chamador. system.notifyrespeita o estado de permissão de notificações no app macOS.- Metadados de
platform/deviceFamilyde nó não reconhecidos usam uma lista de permissões padrão conservadora que excluisystem.runesystem.which. Se você precisar intencionalmente desses comandos para uma plataforma desconhecida, adicione-os explicitamente viagateway.nodes.allowCommands. system.runoferece suporte a--cwd,--env KEY=VAL,--command-timeoute--needs-screen-recording.- Para wrappers de shell (
bash|sh|zsh ... -c/-lc), valores--envcom escopo de requisição são reduzidos a uma lista de permissões explícita (TERM,LANG,LC_*,COLORTERM,NO_COLOR,FORCE_COLOR). - Para decisões de permitir sempre no modo de lista de permissões, wrappers de despacho conhecidos (
env,flock,nice,nohup,stdbuf,timeout) persistem os caminhos dos executáveis internos em vez dos caminhos dos wrappers. Se o desempacotamento não for seguro, nenhuma entrada de lista de permissões será persistida automaticamente. - Em hosts de nó Windows no modo de lista de permissões, execuções de wrapper de shell via
cmd.exe /cexigem aprovação (a entrada na lista de permissões por si só não permite automaticamente a forma de wrapper). system.notifyoferece suporte a--priority <passive|active|timeSensitive>e--delivery <system|overlay|auto>.- Hosts de Node ignoram substituições de
PATHe removem chaves perigosas de inicialização/shell (DYLD_*,LD_*,BASHOPTS,FPATH,KSH_ENV,NODE_OPTIONS,NODE_REDIRECT_WARNINGS,NODE_REPL_EXTERNAL_MODULE,NODE_REPL_HISTORY,NODE_V8_COVERAGE,PYTHON*,PERL*,RUBYOPT,SHELLOPTS,PS4,TCLLIBPATH). Se você precisar de entradas extras de PATH, configure o ambiente do serviço do host de nó (ou instale ferramentas em locais padrão) em vez de passarPATHvia--env. - No modo de nó macOS,
system.runé controlado por aprovações de exec no app macOS (Ajustes → Aprovações de exec). Perguntar/lista de permissões/completo se comportam da mesma forma que o host de nó headless; prompts negados retornamSYSTEM_RUN_DENIED. - No host de nó headless,
system.runé controlado por aprovações de exec (~/.openclaw/exec-approvals.json).
Vinculação de nó exec
Quando vários nós estão disponíveis, você pode vincular exec a um nó específico.
Isso define o nó padrão para exec host=node (e pode ser substituído por agente).
Padrão global:
openclaw config set tools.exec.node "node-id-or-name"Substituição por agente:
openclaw config get agents.listopenclaw config set 'agents.list[0].tools.exec.node' "node-id-or-name"Remova a definição para permitir qualquer Node:
openclaw config unset tools.exec.nodeopenclaw config unset 'agents.list[0].tools.exec.node'Mapa de permissões
Os Nodes podem incluir um mapa permissions em node.list / node.describe, indexado pelo nome da permissão (por exemplo, screenRecording, accessibility) com valores booleanos (true = concedida).
Host de Node sem interface (multiplataforma)
O OpenClaw pode executar um host de Node sem interface (sem UI) que se conecta ao WebSocket do Gateway e expõe system.run / system.which. Isso é útil no Linux/Windows ou para executar um Node mínimo junto a um servidor.
Inicie-o:
openclaw node run --host <gateway-host> --port 18789Observações:
- O pareamento ainda é obrigatório (o Gateway mostrará um prompt de pareamento de dispositivo).
- O host de Node armazena o id do Node, o token, o nome de exibição e as informações de conexão do Gateway em
~/.openclaw/node.json. - As aprovações de exec são aplicadas localmente via
~/.openclaw/exec-approvals.json(consulte Aprovações de exec). - No macOS, o host de Node sem interface executa
system.runlocalmente por padrão. DefinaOPENCLAW_NODE_EXEC_HOST=apppara rotearsystem.runpelo host de exec do app complementar; adicioneOPENCLAW_NODE_EXEC_FALLBACK=0para exigir o host do app e falhar de modo fechado se ele estiver indisponível. - Adicione
--tls/--tls-fingerprintquando o WS do Gateway usar TLS.
Modo de Node no Mac
- O app de barra de menus do macOS se conecta ao servidor WS do Gateway como um Node (portanto,
openclaw nodes …funciona com este Mac). - No modo remoto, o app abre um túnel SSH para a porta do Gateway e se conecta a
localhost.