Пространства имён
Варианты
Действия

std::iswdigit

Материал из cppreference.com
< cpp‎ | string‎ | wide
 
 
 
Широкие строки с завершающим нулём
Функции
Операции с символами
Преобразования в числовые форматы
(C++11)(C++11)
(C++11)(C++11)
Операции со строками
Операции с массивами
 
Определено в заголовочном файле <cwctype>
int iswdigit( wint_t ch );

Проверяет, соответствует ли данный широкий символ (если он сужен) одному из десяти десятичных символов 0123456789.

Если значение ch не может быть представлено как wchar_t и не равно значению макроса WEOF, поведение неопределено.

Содержание

[править] Параметры

ch широкий символ

[править] Возвращаемое значение

Ненулевое значение, если широкий символ является числовым, иначе ноль.

[править] Примечание

std::iswdigit и std::iswxdigit единственные стандартные функции классификации широких символов, на которые не влияет установленная в данный момент локаль C.

[править] Пример

Некоторые локали предлагают дополнительные классы символов, которые распознают цифры, отличные от ASCII

#include <clocale>
#include <cwctype>
#include <iostream>
 
void test(wchar_t a3, wchar_t u3, wchar_t j3)
{
    std::wcout << std::boolalpha
               << "\t   '" << a3 << "'   '" << u3 << "'  '" << j3  << "'\n"
               << "iswdigit: "
               << (bool)std::iswdigit(a3) << "  "
               << (bool)std::iswdigit(u3) << " "
               << (bool)std::iswdigit(j3) << '\n'
               << "jdigit:   "
               << (bool)std::iswctype(a3, std::wctype("jdigit")) << ' '
               << (bool)std::iswctype(u3, std::wctype("jdigit")) << ' '
               << (bool)std::iswctype(j3, std::wctype("jdigit")) << '\n';
}
 
int main()
{
    wchar_t a3 = L'3';  // ASCII цифра 3
    wchar_t u3 = L'三'; // CJK цифра 3
    wchar_t j3 = L'3'; // полноразмерная цифра 3
 
    std::setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    std::wcout << L"В американской локали:\n";
    test(a3, u3, j3);
 
    std::wcout << L"\nВ японской локали:\n";
    std::setlocale(LC_ALL, "ja_JP.utf8");
    test(a3, u3, j3);
}

Возможный вывод:

В американской локали:
           '3'   '三'  '3'
iswdigit: true  false false
jdigit:   false false false
 
В японской локали:
           '3'   '三'  '3'
iswdigit: true  false false
jdigit:   false false true

[править] Смотрите также

проверяет, классифицируется ли символ локалью как цифра
(шаблон функции) [править]
проверяет, является ли символ цифровым
Оригинал:
{{{2}}}
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.

(функция) [править]
ASCII значения символы

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

деся-тичные шестнад-цатерич-ные восьме-ричные
0–8 \x0\x8 \0\10 управляющие коды (NUL, и т.д.) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 \x9 \11 табуляция (\t) ≠0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
10–13 \xA\xD \12\15 пробельные (\n, \v, \f, \r) ≠0 0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14–31 \xE\x1F \16\37 управляющие коды ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 \x20 \40 пробел 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
33–47 \x21\x2F \41\57 !"#$%&'()*+,-./ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
48–57 \x30\x39 \60\71 0123456789 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 0 0 0 ≠0 ≠0
58–64 \x3A\x40 \72\100 :;<=>?@ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
65–70 \x41\x46 \101\106 ABCDEF 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 ≠0
71–90 \x47\x5A \107\132 GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0
91–96 \x5B\x60 \133\140 [\]^_` 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
97–102 \x61\x66 \141\146 abcdef 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 ≠0
103–122 \x67\x7A \147\172 ghijklmnop
qrstuvwxyz
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 0
123–126 \x7B\x7E \172\176 {|}~ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
127 \x7F \177 символ возврата (DEL) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0