Пространства имён
Варианты
Действия

std::unordered_set::begin, std::unordered_set::cbegin

Материал из cppreference.com
 
 
 
 
iterator begin() noexcept;
(начиная с C++11)
const_iterator begin() const noexcept;
(начиная с C++11)
const_iterator cbegin() const noexcept;
(начиная с C++11)

Возвращает итератор на первый элемент unordered_set.

Если unordered_set - пуст, возвращаемый итератор будет равен end()

range-begin-end.svg

Содержание

[править] Параметры

(нет)

[править] Возвращаемое значение

Итератор на первый элемент.

[править] Сложность

Константная.

[править] Примечания

Поскольку и iterator, и const_iterator являются константными итераторами (и даже в реальности могут быть одного и того же типа), невозможно изменить элементы контейнера через итераторы, возвращаемые любыми из данных функций-членов.

[править] Example

#include <iostream>
#include <unordered_set>
 
struct Point { double x, y; };
 
int main() {
    Point pts[3] = { {1, 0}, {2, 0}, {3, 0} };
 
    // points - это множество содержащее адреса точек
    std::unordered_set<Point *> points = { pts, pts + 1, pts + 2 };
 
    // заменим y-координату (i, 0) с 0 на i^2 и распечатаем точку
    for(auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter){
        (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter указывает на Point*
        std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") ";
    }
    std::cout << '\n';
 
    // теперь используя for-цикл по points, мы увеличиваем каждую y координату на 10
    for(Point * i : points) {
        i->y += 10;
        std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") ";
    }
}

Возможный вывод:

(3, 9) (1, 1) (2, 4) 
(3, 19) (1, 11) (2, 14)

[править] See also

(C++11)
возвращает итератор на конец
(public функция-элемент) [править]