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D�veloppement 2D, 3D et Jeux Discussion :

CppCon 2014 � D�veloppement rapide de jeux en C++11/C++14


Sujet :

D�veloppement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par d�faut CppCon 2014 � D�veloppement rapide de jeux en C++11/C++14
    Romeo Vittorio nous montre dans cette vid�o comment d�velopper rapidement des jeux en C++11/C++14. Il montre, � l'aide d'un casse brique utilisant la SFML, comment utiliser les fonctionnalit�s du C++ pour faire un jeu et cela en tr�s peu de lignes de code tout en gardant une tr�s grande modularit�.

    Bonne vid�o.
    Vous souhaitez participer � la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui conna�t l'erreur, conna�t la solution.

  2. #2
    R�dacteur/Mod�rateur


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    4
    Par d�faut
    simple, clair, efficace, c'en est presque bluffant
    Pensez � consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation r�seau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispens�e. Merci d'utiliser les forums pr�vus � cet effet.

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