おやつもうひとつ
ゲーム紹介
--あらすじ--
おやつをひとつ分けてもらったけど、
まだお腹が減ってるな...
よし、おやつを「もうひとつ」分けてもらおう。(!?!?)
おやつの残り数を見て、
いけそうなら「もうひとつ」もらっちゃえ!
ダメなら「はいりょ」しよう。流石にね。
たくさん分けてもらって、
なんとなくの信頼度を上げていこう。
たくさん上げれば、"とある日"に何かが起きるかも...?
--ルール--
会話中、おやつをねだるターンが来ます。
(計9回)
時間制限があるため、おやつの残り数から
すばやく判断し、いけそうなら
「もうひとつください」を選びましょう!
残り数が少ないほど、
おねだり失敗の確率も上がります。
その際は配慮する、という選択もありです。
・おやつおねだり成功で信頼度+2
・おやつおねだり失敗で信頼度-2
・配慮すると信頼度-1
(時間切れは信頼度-2)
--ゲーム概要--
コミカルゲーです(ホラー等はありません)
エンディング数:2
ノーマルorハッピーの2つ。
信頼度が10以上でハッピーになります。
(クリア後、専用モードができます。
2周目以降はそちらをご活用ください)
変なノリがあります。
予めご了承ください(?)
--おやつ--
タイトル画面左上の「お」ボタンから、
図鑑画面に行けます。
集めたおやつはそこで閲覧可能。
出てくるおやつの種類は18個です。
コンプリート...目指しちゃいます?
(多分すぐできます)
※あなたの好きなおやつがあればコメントで教えてね。
※ちなみに私の好きなおやつはビーフジャーキーです。
ですがビーフジャーキーは未実装です。
--他--
Unity1week『もうひとつ』参加作品
バグ、不具合等あればコメントにてお願いいたします!
作者ツイッター
https://x.com/shiroNoPanda917
クリックorスマホならタップ
が基本操作です。
# タイトル画面
左上「お」のアイコン押す:図鑑を開く/閉じる
# タイトル画面/ゲーム画面
左上の歯車を押す:設定を開く/閉じる
BGM/SEの設定ができます
また、ゲーム中設定から「タイトルへ」
押下でタイトル画面に戻れます。
コメント
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