Get Behind
投稿日
2026/03/19
更新日
2026/03/23
実況
想定時間
10分程度
エンジン
Unity
閲覧
454
評価
93
コメント
23
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参加イベント

この作品はUnity1週間ゲームジャム お題「うら」の投稿作品です。

実況ポリシー

このゲームは独自の実況ポリシーが設定されています。実況を行う場合は下記をよくご確認ください。

unityroomゲーム実況ポリシー(https://unityroom.com/gameplay_policy )を遵守したうえで、クレジット画面を写す、またはその内容を表記してください。
内容を表記する場合、以下をコピペしても大丈夫です。
BGM・SE:魔王魂

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コメント

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オンライン村人A
ラストよりも11戦目がきつかったデス
2026/05/15 21:14:46
chiru (チル)
操作キャラの鳥?がバック宙したり敵を攻撃するモーションがかわいくて面白かったです!
2026/03/28 23:40:08
ハヤブサ
プレイありがとうございます!別にゲーム上重要じゃないのでどうでもいいんですけど、一応操作キャラは爆弾です!今回初めてモーションとかまともに描いたので、気に入ってもらえたならうれしいです!
(投稿者)
2026/03/28 23:44:25
Yamasho@GamingGentoo
面白いです。でも11戦目でギブです…
2026/03/28 21:05:56
ハヤブサ
プレイありがとうございます!11戦目はリフトが上がる時と下がる時どっちでも行けて、必要な技術が違うので、一回両方試してみるといいかもしれません!
(投稿者)
2026/03/28 21:20:18
bunana
11面がほんとにむずかったです。。。テンポ感が一番必要で。。。
2026/03/26 00:05:37
ハヤブサ
プレイありがとうございます!11面難しいですよねぇ...ギミックの都合上最後の方ではないですけど、作ってた時は一番難しいと思ってました。
(投稿者)
2026/03/26 09:55:34
たかしうむ
パズル的な要素とアクションのバランスが良く、楽しく遊べました!
2026/03/25 23:49:33
ハヤブサ
プレイとコメントありがとうございます!
(投稿者)
2026/03/26 00:00:35
TMcreate@ 個人ゲーム制作
5戦目が難しいですね。すぐにリスタートできるテンポ感がよかったです。
2026/03/25 20:16:32
ハヤブサ
プレイありがとうございます!改めてやってみたら5戦目難しいですねぇ...バグるのでできませんけど、もうちょっと順番考えてもよかったかもしれませんねぇ...
(投稿者)
2026/03/25 21:05:57
アマヤ
ゲームは楽しかったですが、5戦目がめっちゃ難しかったです!
2026/03/25 18:20:50
ハヤブサ
プレイありがとうございます!やっぱり5戦目難しいんですかねぇ...? って思って今やってみたらちゃんと難しいですねこれ...
(投稿者)
2026/03/25 20:19:13
内緒
爆弾なのに導火線でシバいてるのが面白い!5面が一番難しかったです!
2026/03/24 23:56:51
ハヤブサ
プレイありがとうございます!ドットめっちゃ粗いのによく爆弾だって分かりましたね!知人には伝わらなかったので... 私は最難関は11面かFinalかなぁって思ってたんですが、確かに5面もかなり難しいですね!
(投稿者)
2026/03/25 09:22:19
国門 憲蔵
用事があるのにやめられなかったです。1週間で2個も作るのはすごい。
2026/03/24 18:28:25
ハヤブサ
プレイありがとうございます!正直ステージのアイデアが早めに尽きちゃったから2つめ突入したので、両方ステージ数が比較的控えめな気がします...
(投稿者)
2026/03/24 19:38:26
あまらし
すぐにリスタートできるのが助かります
2026/03/24 15:26:38
ハヤブサ
プレイとコメントありがとうございます!
(投稿者)
2026/03/24 18:22:31
うむうむ
全ステージクリアできました!
2026/03/23 22:55:15
ハヤブサ
プレイありがとうございます!そして全ステージクリアおめでとうございます!
(投稿者)
2026/03/23 23:42:21
珈琲魚
敵を倒すモーションやテンポがよく面白かったです!
2026/03/22 23:11:38
ハヤブサ
プレイありがとうございます!ここまでキャラのアニメーションを描いたのは今回が初めてなので、そのうちの一つでも気に入ってもらえたならうれしいです!
(投稿者)
2026/03/23 00:24:15

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