std::sqrt, std::sqrtf, std::sqrtl
提供: cppreference.com
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</tbody>
<tbody class="t-dcl-rev t-dcl-rev-num ">
</tbody><tbody>
</tbody>
<tbody class="t-dcl-rev t-dcl-rev-num ">
</tbody><tbody>
</tbody>
| ヘッダ <cmath> で定義
|
||
| (1) | ||
float sqrt ( float arg ); |
||
float sqrtf( float arg ); |
(C++11以上) | |
double sqrt ( double arg ); |
(2) | |
| (3) | ||
long double sqrt ( long double arg ); |
||
long double sqrtl( long double arg ); |
(C++11以上) | |
double sqrt ( 整数型 arg ); |
(4) | (C++11以上) |
1-3)
arg の平方根を計算します。引数
| arg | - | 浮動小数点または整数型の値 |
戻り値
エラーが発生なければ、 arg の平方根 (√arg) が返されます。
定義域エラーが発生した場合、処理系定義の値 (サポートされていれば NaN) が返されます。
アンダーフローによる値域エラーが発生した場合、 (丸めた後の) 正しい結果が返されます。
エラー処理
math_errhandling で規定されている通りにエラーが報告されます。
arg がゼロより小さい場合、定義域エラーが発生します。
処理系が IEEE 浮動小数点算術 (IEC 60559) をサポートしている場合、
- 引数が -0 より小さければ、 FE_INVALID が発生し、 NaN が返されます。
- 引数が +∞ または ±0 であれば、それが変更されずに返されます。
- 引数が NaN であれば、 NaN が返されます。
ノート
std::sqrt は IEEE 標準によって正確であることが要求されています。 他に正確であることが要求されている演算は、算術演算子と関数 std::fma だけです。 戻り値型に (デフォルトの丸めモードを使用して) 丸めた後、 std::sqrt の結果は無限に正確な結果から区別できません。 別の言い方をすると、誤差は 0.5 ulp 未満です。 他の関数 (std::pow など) には、そのような制約はありません。
例
Run this code
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cstring>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
int main()
{
// 通常の使用
std::cout << "sqrt(100) = " << std::sqrt(100) << '\n'
<< "sqrt(2) = " << std::sqrt(2) << '\n'
<< "golden ratio = " << (1+std::sqrt(5))/2 << '\n';
// 特殊な値
std::cout << "sqrt(-0) = " << std::sqrt(-0.0) << '\n';
// エラー処理
errno = 0;
std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
std::cout << "sqrt(-1.0) = " << std::sqrt(-1) << '\n';
if(errno == EDOM)
std::cout << " errno = EDOM " << std::strerror(errno) << '\n';
if(std::fetestexcept(FE_INVALID))
std::cout << " FE_INVALID raised\n";
}
出力例:
sqrt(100) = 10
sqrt(2) = 1.41421
golden ratio = 1.61803
sqrt(-0) = -0
sqrt(-1.0) = -nan
errno = EDOM Numerical argument out of domain
FE_INVALID raised
関連項目
(C++11)(C++11) |
x の y 乗 (xy) を計算します (関数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
立方根 (3√x) を計算します (関数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
2つまたは3つの値の二乗和の平方根 (√x2 +y2 または √x2 +y2 +z2 ) を計算します (関数) |
| 右半平面の範囲の複素数の平方根 (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::sqrt を適用します (関数テンプレート) | |
sqrt の C言語リファレンス
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