
Les meilleurs livres ALM
107 livres et 166 critiques, derni�re mise � jour le 30 juillet 2025 , note moyenne : 4.3
Les livres en fran�ais
- L'UX, c'est quoi exactement ? - Une approche bienveillante pour des exp�riences optimales
- Coder proprement - Nettoyez votre code et devenez plus performant !
- Git - Ma�trisez la gestion de vos versions
- Gestion des tests logiciels - Bonnes pratiques � mettre en �uvre pour l'industrialisation des tests
- Git par la pratique
- Git - Ma�trisez la gestion de vos versions (concepts, utilisation et cas pratiques)
- D�couvrir DevOps - L'essentiel pour tous les m�tiers
- Mod�lisation de bases de donn�es - Mod�lisation de bases de donn�es
- IT Gouvernance - Ma�trise d'une syst�me d'information
- Ma�triser JMeter - Du test de charge � Devops
- Django - Industrialisez vos d�veloppements Python
- dBase III et IV, Clipper, Fox - Pascal
- Urbanisation, SOA et BPM - Le point de vue du DSI
- Les r�f�rentiels du syst�me d'information - Donn�es de r�f�rence et architectures d'entreprise (Management des syst�mes d'information)
- Mod�lisation et simulation � base d'agents - Exemples comment�s, outils informatiques et questions th�oriques
- Processus m�tiers et S.I. - Gouvernance, management, mod�lisation
- SCRUM - Le guide pratique de la m�thode agile la plus populaire
- Mod�lisation de syst�mes complexes avec SysML
- SharePoint 2007 - Personnalisation, d�veloppement et d�ploiement
- Architecture logicielle - Pour une approche organisationnelle, fonctionnelle et technique
- Gestion d'un projet web - Planification, pilotage et bonnes pratiques
- Choisir l'agilit� - Du d�veloppement logiciel � la gouvernance
- Ergonomie des interfaces
- Ergonomie des interfaces - Guide pratique pour la conception des applications web, logicielles, mobiles et tactiles
- Don't make me think - Optimisez la navigation sur vos sites
- Industrialiser le test fonctionnel - Des exigences m�tier au r�f�rentiel de tests automatis�s
- Principes universels du design
- La programmation orient�e objet - cours et exercices en UML 2 avec Java 6, C#4, C++, Python, PHP 5 et LinQ
- Les �l�ments de l'exp�rience utilisateur
- Ma�trise d'ouvrage des projets informatiques - Guide pour le chef de projet
- Ergonomie du logiciel et design web - Le manuel des interfaces utilisateur
- Merise - Guide pratique
- SCRUM - le guide pratique de la m�thode agile la plus populaire
- Gestion de projet - Vers les m�thodes agiles
- Plan de continuit� d'activit� et syst�me d'information - vers l'enterprise r�siliente
- Microsoft Team Foundation Server (TFS) - La plate-forme de gestion du cycle de vie des applications
- Architecture logicielle 3�me �dition - Concevoir des applications simples, s�res et adaptables
- Architecture logicielle
- Le chef de projet efficace
- Cloud Computing et SaaS - Une rupture d�cisive pour l'informatique d'entreprise
- Le d�veloppement informatique durable
- Coder proprement
- Gestion de projet : 40 outils pour agir
- Management d'un Projet Systeme d'Information - Principes, techniques, mise en oeuvre et outils
- Management d'un Projet Systeme d'Information - Principes, techniques, mise en oeuvre et outils
- Conception m�thodique des bases de donn�es
- Subversion - Contr�le de version des projets collaboratifs
- Architectures orient�es services - Une approche pragmatique des SOA
- L'orient� objet
- Conception et programmation orient�es objet
- Analyse et conception orient�es objet - T�te la premi�re
- Manager un projet informatique
- Tout sur le d�veloppement logiciel
- CMMI - Un itin�raire fl�ch� vers le Capability Matury Model Intregration
- MDA en action - Ing�nierie logicielle guid�e par les mod�les
- Extreme programming - pr�cis et concis
- Gestion de projet - eXtreme Programming
- Gestion de projet - Vers les m�thodes agiles
- Le projet d'urbanisation du S.I. - D�marche pratique avec cas concret
- Urbanisation et BPM
- Processus m�tiers et S.I. - Evaluation, mod�lisation, mise en oeuvre
- Challenges pour les DSI - L'art du management des syst�mes d'information en 21 �tudes de cas
- ITIL et la gestion des services - M�thodes, mise en oeuvre et bonnes pratiques
- ITIL - Pour un service informatique optimal
- SOA, Le guide de l'architecte
- Tout sur les Syst�mes d'information
- Design Patterns - Catalogue de mod�les de conception r�utilisables
- Design Patterns - par la pratique
- Design Patterns T�te la premi�re
- Services Web avec J2EE et .NET : Conception et impl�mentations
- Gestion de projet avec Subversion
- Subversion - Pratique du d�veloppement collaboratif avec SVN
- UML et les Design patterns
- UML 2 et les Design patterns
- Conduite de projet Web - 3 Etudes de cas
- Cloud Computing - S�curit�, strat�gie d'entreprise et panorama du march�
Les livres en anglais
- The Staff Engineer's Path - A Guide for Individual Contributors Navigating Growth and Change
- Advanced Software Testing - Vol. 2 : Guide to the ISTQB Advanced Certification As an Advanced Test Manager
- Working Effectively with Legacy Code
- Software Testing Foundations - A Study Guide for the Certified Tester Exam
- Beautiful Testing - Leading Professionals Reveal How They Improve Software
- Version Control With Git: Powerful Tools and Techniques for Collaborative Software Development
- 97 Things Every Programmer Should Know
- SOA Security
- Cloud Application Architectures - Building Applications and Infrastructure in the Cloud
- 97 Things Every Software Architect Should Know
- Masterminds of Programming
- Beautiful Architecture
- The Art of Unit Testing - With Examples in .NET
- The Art of Application Performance Testing - Help for Programmers and Quality Assurance
- Visualizing Data - Exploring and Explaining Data with the Processing Environment
- Becoming Agile - in an imperfect world
- The Productive Programmer
- Object-Oriented Thought Process, 2nd edition
- Beautiful Code - Leading Programmers Explain How They Think
- The Art of Agile Development
- Test-Driven Development - By Example
- SOA In Practice - The art of Distributed System Design
- Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software
- Refactoring to Patterns
- Refactoring - Improving the Design of Existing Code
Les livres Design Patterns
- Refactoring - Comment am�liorer le code existant
- Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en r�alisant un jeu vid�o (avec exercices et corrig�s)
- Design Patterns - Catalogue de mod�les de conception r�utilisables
- Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software
- Design Patterns - par la pratique
- Design Patterns T�te la premi�re
- Refactoring to Patterns
- Refactoring - Improving the Design of Existing Code
- UML et les Design patterns
- UML 2 et les Design patterns
Les livres sur les m�thodes et process
- Pratique des tests logiciels - Concevoir et mettre en oeuvre une strat�gie de tests. Pr�parer la certification ISTQB
- Industrialiser le test fonctionnel - Des exigences m�tier au r�f�rentiel de tests automatis�s
- Beautiful Testing - Leading Professionals Reveal How They Improve Software
- 97 Things Every Programmer Should Know
- Merise - Guide pratique
- SCRUM - le guide pratique de la m�thode agile la plus populaire
- Gestion de projet - Vers les m�thodes agiles
- 97 Things Every Software Architect Should Know
- Architecture logicielle
- Beautiful Architecture
- The Art of Unit Testing - With Examples in .NET
- Le chef de projet efficace
- Visualizing Data - Exploring and Explaining Data with the Processing Environment
- Le d�veloppement informatique durable
- Becoming Agile - in an imperfect world
- Coder proprement
- Gestion de projet : 40 outils pour agir
- Object-Oriented Thought Process, 2nd edition
- Manager un projet informatique
- CMMI - Un itin�raire fl�ch� vers le Capability Matury Model Intregration
- Extreme programming - pr�cis et concis
- Gestion de projet - eXtreme Programming
- Gestion de projet - Vers les m�thodes agiles
- The Art of Agile Development
- Test-Driven Development - By Example
- SOA In Practice - The art of Distributed System Design
- Conduite de projet Web - 3 Etudes de cas
Les livres sur l'orient� objet
- Conception et programmation orient�es objet
- La programmation orient�e objet - cours et exercices en UML 2 avec Java 6, C#4, C++, Python, PHP 5 et LinQ
- L'orient� objet
- Conception et programmation orient�es objet
- Analyse et conception orient�es objet - T�te la premi�re
- Object-Oriented Thought Process, 2nd edition
Les livres sur les SI
- Expression des besoins pour le SI (4�me �dition) - Guide d'�laboration du cachier des charges
- Expression des besoins pour le SI (3�me �dition) - Guide d'�laboration du cahier des charges
- TOGAF en pratique - Mod�les d'architecture d'entreprise
- Processus m�tiers et S.I. - Gouvernance, management, mod�lisation
- Management d'un Projet Systeme d'Information - Principes, techniques, mise en oeuvre et outils
- Ma�trise d'ouvrage des projets informatiques - Guide pour le chef de projet
- Cloud Application Architectures - Building Applications and Infrastructure in the Cloud
- Cloud Computing et SaaS - Une rupture d�cisive pour l'informatique d'entreprise
- SOA Security
- Architectures orient�es services - Une approche pragmatique des SOA
- Le projet d'urbanisation du S.I. - D�marche pratique avec cas concret
- Urbanisation et BPM
- Processus m�tiers et S.I. - Evaluation, mod�lisation, mise en oeuvre
- Challenges pour les DSI - L'art du management des syst�mes d'information en 21 �tudes de cas
- ITIL et la gestion des services - M�thodes, mise en oeuvre et bonnes pratiques
- ITIL - Pour un service informatique optimal
- SOA, Le guide de l'architecte
- SOA In Practice - The art of Distributed System Design
- Tout sur les Syst�mes d'information
- Plan de continuit� d'activit� et syst�me d'information - vers l'enterprise r�siliente
Les livres sur les gestionnaires de configuration logicielle
- Version Control With Git: Powerful Tools and Techniques for Collaborative Software Development
- Microsoft Team Foundation Server (TFS) - La plate-forme de gestion du cycle de vie des applications
- Subversion - Contr�le de version des projets collaboratifs
- Gestion de projet avec Subversion
- Subversion - Pratique du d�veloppement collaboratif avec SVN