ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAAB
1
Godzina rozpoczęcia
Maksymalna godzina zakończenia
Tytuł
Rodzaj punktu programu
Prowadzący
Organizacja
Lokalizacja
Opis
Maksymalna liczba uczestnikówOgraniczenieTriggeryMiejsce partneraPreakredytacja
2
11:0014:00Warhammera 40kRozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąDżingwinDżingwinPunkt DżingwinaPrezentacja, nauka i możliwość wzięcia udziału w sesji bitewniaka Warhammer 40k~10brakWolneWolneDyskusje, pytania bądź inne szczegółowe pytania:
🗨️ Discord: https://discord.gg/Z9JKfyMdcp
3
11:1515:15System: Flabbergasted!
Operacja: Bal Maskowy
Sesja RPGKiperiusErpegowy CyrkKanał 1 Stolik 1Wasze stowarzyszenie otrzymało niezwykłą szanse na polepszenie swojej pozycji w Peccadillo - zaproszenie na bal maskowy, organizowany przez Waszych rywali, czyli Klub Ulepszenia Peccadillo Artystycznie. Zaproszenie wprawdzie nie jest adresowane do Was i zostało dostarczone do Waszej siedziby przez pomyłkę, ale nie możecie nie skorzystać z takiej okazji na sprawienie Waszym rywalom trochę problemów... 4brakcringe, awkward sytuacje społeczneWolneWolne
4
11:1515:15System: Zew Cthulhu 7ed
Unterexpress
Sesja RPGJakub "Buuki" BukałaSmocza KarczmaKanał 1 Stolik 2Lata temu londyn został zabrany przez nietoperze, życie jest inne, dziwne, pełne koszmarów i potworów żyjących wraz z ludźmi... ale toczy się dalej. Londyn jako perła podziemia dalej istnieje i ma się dobrze, tak samo jak podziemna londyńska kolej. Jednak podczas jednego z kursów z Londynu, do odległej podziemnej kolonii, coś się wydarzyło... ktoś wszedł do wagonu, a może... coś.418+Gore, wypadki, przemoc, klaustrofobia, duchyWolneWolne
5
11:1512:15Panel dyskusyjny jak zacząć grać w RPGi?PrelekcjaNiecne RPGi oraz Głowa Pełna PrzygódNiecne RPGi oraz Głowa Pełna PrzygódWagon Akumulatorowy Klasa IVLuźna rozmowa w której 3 Niecnych Dżentelemnów to jest Pan W, Belobog oraz Glav porozmawiają z Wami jak zacząć bawić się w RPGi12brakWolneWolne
6
11:1515:15System: Mausritter RPG
Pociąg do przetrwania
Sesja RPGZuryk i jego mackiBajarze RPGWagon na torach (zewnętrzny)Las umarł. Żar ognia pożarł domy, schronienia, wspomnienia. Tylko nieliczne myszki zdołały uciec przez popiół, dym i chaos. Po dniach wędrówki, głodne i zmęczone, trafiłyście na coś... dziwnego. Dwa stalowe pręty, rozciągające się po horyzont, a na nich – kolosalna, sapiąca maszyna. Pociąg.
Zdesperowane, wskoczyłyście do ostatniego wagonu. Gdy drzwi się zatrzasnęły, a machina ruszyła, zrozumiałyście jedno - nie ma powrotu. Pociąg pędzi w nieznane. Wasz nowy dom właśnie ruszył… ale nie jesteście tu same.
416+Przemoc, krew, duchy, zwierzęta (różne - w tym gady, pająki, myszy, szczury, koty i inne), śmierć, klaustrofobiczne.WolneWolne
7
11:1512:30Turniej KościanyRozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąWojciech "Gigant" SzewczykStowarzyszenie ToporyKanał 2 Stolik 3Turniej kościany z Systemu Kingdom Come Deliverence812+WolneWolne
8
11:1515:15System: Frontier Scum
Organ rail
Sesja RPGTomasz "nołnejm" Rutkowski AvangardaKanał 2 Stolik 4Jesteście skazańcami na pokładzie Organ Rail - specjalnego pociągu do transportu więźniów zbudowanego z czarnej jak noc stali i ziejącego krwistoczerwonym dymem. Pociąg turkocze po Wielkiej Nicości, a wy śnicie o ukrytych na jego pokładzie skarbach ze wszystkich nieudanych napadów. Następna stacja to Fort Gullet, gdzie ma zostać na was wykonany wyrok śmierci. Macie niewiele czasu aby spróbować się wydostać, a przy okazji być może i dokonać najbardziej zuchwałego napadu na pociąg. 416+horror, gore, broń palna, śmierć WolneWolne
9
11:1512:40System: One Pager
Talerz Howita
Sesja RPGTheKotonatorAvangardaKanał 3 Stolik 5Sesyjka na wybraną howitowke! Jedna z tych co przyniosę albo twoją4brakBrak, będzie pep talk czego ma nie byćWolneWolne
10
11:1515:15System: Tales of Xadia - The Dragon Prince RPG
Opowieść o Zaginionej Oazie
Sesja RPGDacar Aria ArundottirAvangardaKanał 4 Stolik 7Poprzez niebo Xadii szybuje zapomniane miasto - artefakt, zaś na jego terenie ukryte są niezwykłe skarby, jednak jak dotąd nikomu nie udało się dostać na jego teren. Teraz jednak Feathershawl z plemienia Księżycowych Elfów obliczyło, gdzie tajemnicze miasto zderzy się z bardziej stabilną geografią Xadii i potrzebuje grupy awanturników, by zbadać ruiny i odnaleźć pewien potężny magiczny kamień.
Przygoda osadzona jest w czasie wydarzeń trzeciego sezonu "The Dragon Prince" ale dzieje się w na tyle odosobnionym regionie Xadii, że znajomość serialu nie jest potrzebna, by dobrze się bawić.
416+Gigantyczna skolopendraWolneWolne
11
11:1512:15Siatka NPC jako narzędzie do pisania scenariusza RPGWarsztatRekin Plays GamesRekin Plays GamesWagon Akumulatorowy Klasa IIIRzut oka na trochę inny sposób pisania przygody. Ot czasem wena nie chce zadziałać i nic się nie klei. Może warto spróbować podejść do tematu z innej strony?
Na warsztacie wspólnie z publiką stworzymy sieć NPC, wymyślimy ich relacje, motywacje i wrzucimy w to wszystko postaci graczy. W oparciu o to napiszemy scenariusz do RPGa.
12brakZajęteZajęte
12
11:1512:40Mroczny Amulet Rozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąMałgorzata "Yen" Świerc Stowarzyszenie ToporyKanał 6 Stolik 10Mroczny Amulet -"Za sprawą tajemniczego artefaktu przenosisz się w nieznane krainy,które opanowała żywa klątwa. Czy ty i twoi nowo poznani towarzysze zdołacie na czas pokonać klątwę a co najważniejsze wrócić do swojego świata?
Mroczny Amulet - to szybka ,prosta gra fabularna w której każdy z was musi wykazać się niecodzienną kreatywnością by pokonać czychające zło,które się zrodziło na nieznanych wam krainach. Pokonaj klątwę i wróć do domu,albo już na zawsze pozostaniesz w Veiranie
617+WolneWolne
13
11:1515:30System: Tajemnice Pętli
Po drugiej stronie rzeki
Sesja RPGHałka Kanał 8 Stolik 14Był to zwykły dzień właśnie spokojnie po wielu godzinach beztroskiej zabawy walczenia z pokrzywami oraz innych zabaw wracanie od domu wtem w nocy jeden z was dostrzega coś bardzo dziwnego z okna swojego pokoju czy podejmiecie się odkrycia tajemnicy ?412+Ciemność, Podziemia, dzieciństwo, tajne laboratorium, komunizm WolneWolne
14
11:1515:15System: Ostrza w Mroku
Savitar – Iruviański pociąg z hajsem
Sesja RPGArkadiusz "Aranx" LesiakGuzikologiaKanał 9 Stolik 15Gorący piach, ciężki zapach kadzideł i stukot żelaznych kół. Savitar, legendarny pociąg przemierzający pustkowia między Doskvol a U'Duashą, wiezie coś, czego nie powinien. Dostajecie ofertę nie do odrzucenia: przechwycić przesyłkę z tajemniczego wagonu zamkniętego runicznym zamkiem. Ktoś zebrał najlepszych z najlepszych – specjalistów od duchów, sabotażu i złodziejskiego kunsztu – by przeprowadzić niemożliwy skok.
Czy zdołacie uciec z łupem, zanim wszystko eksploduje – dosłownie i w przenośni?
416+przemoc, przestępczość, śmierć postaci niezależnych, zdrada, duchy, opętanie, spalenia, klaustrofobia, rytuały okultystyczne, narkotyki, halucynacje,ZajęteWolne
15
11:1515:00Symulator PociąguInnePolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiKuźniaSpróbuj swoich sił w prowadzeniu pociągu na prawdziwym symulatorze!10-20brakWolneWolne
16
11:1512:55System: Our Haunt
Nawiedzony dom wspomnień.
Sesja RPGMaciej Jagodziński Dom Płonącej StarościKanał 7 Stolik 12Zapraszam na rozegranie sesji w systemie pozbawionym Mistrza Gry - Our haunt od Possum Creek Games, które odpowiada m.in. za Wanderhome czy Yazeba's Bed and Breakfast. 316+Poczucie osamotnienia, poszukiwanie swojego miejsca we wszechświecie, strach przed nieznanym, utratą wspomnień. WolneWolne
17
11:1521:00Warsztaty malowania figurekWarsztatDżingwinDżingwinPunkt DżingwinaPrzez cały event można będzie przyjść i spróbować swoich sił w ręcznym malowaniu figurek a następnie takową wziąć do domu!~150brak
18
11:1515:15System: Vaesen
W co tak naprawdę wierzysz?
Sesja RPGSamaelLiga ZMGKanał 6 Stolik 11Las zawsze był dla człowieka jednym z najważniejszych zasobów — dostarczał materiały do budowy domów i wytwarzania mebli. Gęstwiny skrywały jednak wiele sekretów, co sprawiało, że ludzie lękali się zagubić wśród drzew, ale z przejęciem opowiadali sobie historie o leśnych pannach, władających puszczami. Gdyby spytać któregoś z mieszkańców Fränsty o jego wiarę, nie zrozumie pytania, ponieważ tutejsza ludność praktykuje chrześcijaństwo od pokoleń. Jednak każda plotka zawiera ziarno prawdy. Przecież nie bez powodu, wiedzie się tutejszym mieszkańcom tak dobrze, wystarczy kultywować parę przedchrześcijańskich wierzeń. A w ten sposób można znaleźć miłość życia, ale również jego kres...516+ŚmierćWolneWolne
19
11:15 - Sesja co 30min21:00 - Sesja co 30minSystem: Opowieści SkryptySesja RPGGKO/Rangar/InniAvangarda / Fajerbol / KotłowniaKanał 4 Stolik 8 (Dziura)Masz pół godziny między prelekcjami i chcesz przeżyć emocjonującą przygodę? Zapraszamy do stołu Opowieści Skrypty gdzie zagrasz sesję na pograniczu akcji i horroru. Bez znajomości systemu ani jakichkolwiek przygotowań!616+przemoc, potwory, opisy egzekucji, pościg/ucieczkaWolneWolne
20
11:15 (Odwiołane)15:15 (Odwiołane)System: Popsuty Kompas
Dobry, zły i... parowce?
Sesja RPGPaladyn PowidłaKlub Podróżników WyobraźniKanał 6 Stolik 11Co jest dobre, a co złe, to kwestia względna. Kwestia opinii, i punktu widzenia. Jak teraz, tak i wtedy.
Jesteście herosami, którzy wyruszyli z misją powstrzymania innego herosa przed zmianą biegu historii. Przez pewne zawirowania i ingerencje bogów Olimpu, cofacie się w czasie do 12 kwietnia, 1862 roku w stanie Georgia i jesteście świadkami, jak oddział dwudziestu dwóch przebranych unionistów kradnie pewien parowiec. A wasz "zły" kradnie drugi, stojący na torze obok z nieprzychylnymi zamiarami.
Naprzód drużyno! Ku przygodzie w imię przyszłości!
4brakNie przewidujęWolneWolne
21
11:15 (Odwołane)12:40 (Odwołane)Opuszczona stacyjka -warszaty improWarsztatMarta "Chochlik" Struś Chochlik RPGirlKanał 3 Stolik 6Warsztaty, podczas których za pomocą zadań aktorskich oraz literackich zmierzymy się z tematem sesji drogi i ich specyfiką.6brakZajęteWolne
22
11:15 (zbiórka)W zależności o której zbierze się grupa, zwiedzanie trwa ok. 1hZwiedzanie parowozowni z przewodnikiemInnePolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPunkt Stowarzyszenia "Kultura otwarta"Jeśli chcesz posłuchać niesamowitych historii opowiadanych przez pasjonatów kolejnictwa, zobaczyć z bliska, jak działały poszczególne parowozy i dowiedzieć się, jak naprawdę wyglądała historia kolei w Polsce — a może interesuje Cię tajemnica złotego pociągu — to najlepszy moment, by wziąć udział w zwiedzaniu parowozowni.

Zwiedzanie trwa 1h i zacznie się jak zbierze się grupa.
~10brak
23
11:3016:00System: Delta Green
Warszawa1970 - Echa Powstania
Sesja RPGBasia DPSDom Płonącej StarościKanał 8 Stolik 13Warszawa, 5 grudnia 1970
Miasto odbudowane, lecz wciąż pokryte bliznami wojny. Polityczne napięcia, represje i niepokój społeczny, związany z podwyżkami cen towarów i usług, tworzą atmosferę niepewności i paranoi.
W Warszawie przy ul Parkowej 5 stoi przedwojenna willa, która niedawno stała się tymczasową siedzibą grupy rosyjskich artystów, którzy przyjechali w ramach wymiany kulturalnej z ZSRR. Przygotowują specjalny spektakl dla oficjeli…
Tymczasem 7 grudnia kanclerz Republiki Federalnej Niemiec - Willy Brandt ma złożyć oficjalną wizytę i podpisać umowę dotyczącą normalizacji stosunków Polsko - Niemieckich…
418+przemoc, obłęd, alkohol, PRL, II wojna światowa, Powstanie WarszawskieWolneWolne
24
12:1515:30System: SLAV BORG
Złap orczego dresa i nie puszczaj!
Sesja RPGPaweł "Nafciarz" KlimczakSlavdom StudioKanał 5 Stolik 9Na blokowiskach Zgola pojawił się samozwańczy król. Rozdaje fury, trzyma zakapiorów za mordę, wydaje się być sprawiedliwszy od innych orczych bandziorów w szeleszczących dresach. Ale coś jest z nim nie tak - błysk w oku zdaje się mieć magiczną poświatę, a sprzęty, z których korzysta, są obce krainie Zgola. Kim jest tajemniczy orczy władca klatek schodowych? Ekipa grających musi ruszyć z ławki i zbadać tę sprawę!416+alkohol, narkotyki, przemoc, nieprzepisowa jazda samochodem, wulgaryzmyWolneZajęte
25
12:2013:00Na wschód od Królestwa Drzew, czyli słów kilka o Podmokłych HistoriachPrelekcjaMichał "Misiek" Maciąg pazuremspisane.plWagon Akumulatorowy Klasa IIIW maju ukazały się Podmokłe Historie, czyli niewielka gra osadzona pomiędzy późnym renesansem, który święcił triumf rozumu nad duszą, a science fantasy, gdzie świat już kilkakrotnie umarł, żeby ponownie się odrodzić. Na Mokradłach znajdziecie pozostałości dawnej, wysoko rozwiniętej technologii. To właśnie pozostałości tej technologii są sednem gry, podczas której grupa śmiałków zagłębia się na Mokradła, żeby znaleźć pradawne artefakty. Jednocześnie Mokradła to fragment większego uniwersum, o którym też chciałbym powiedzieć słów kilka. 12brakWolneWolne
26
12:2513:25Groza w ruchu, ruch w grozie - zagadnienie dynamiki jako narzędzie wzbudzania strachu.PrelekcjaJacek RybińskiHorror na UboczuWagon Akumulatorowy Klasa IVJak twórcy grozy wykorzystują i wykorzystywali pojęcie ruchu w straszeniu. Jak wykorzystać to w grach RPG, planszówkach itd12brakWolneWolne
27
12:4516:45System: Wolsung 1.5
Nic nie powstrzyma żelaznego konia!
Sesja RPGPan WNiecne RPGi oraz Głowa Pełna PrzygódKanał 3 Stolik 5Jedna z największych kompanii handlowych, którą wszyscy znamy, lecz nazwy ze względów kurtuazyjnych pozwolę sobie przemilczeć, ma poważne problemy z dokończeniem trasy kolejowej łączącej wschodnie i zachodnie wybrzeże Lemurii! Pomimo oczywistych problemów w centralnym odcinku budowy, właściciel kompanii i wieloletni prezes Alfheimskiego Towarzystwa Lemurskiego dobitnie stwierdza: Nic nie powstrzyma żelaznego konia!"
Lyonesse Crystalograph. Gotowe karty postaci, ołówki, kartki do notatek i kości zapewnia mistrz gry. Wystarczy się zgłosić zgodnie z zasadami wydarzenia.
518+ przemoc, krew, śmierć, dzikie zwierzęta, mroczne kulty, nierówności społeczne, niewolnictwoWolneWolneDyskusje, pytania bądź inne szczegółowe pytania:
🗨️ Discord: https://discord.gg/Z9JKfyMdcp
28
12:4516:45System: Dragonbane
Kopiec Witezia
Sesja RPGGlavNiecne RPGi oraz Głowa Pełna PrzygódKanał 3 Stolik 6Pośród głębokich puszcz Doliny Mgieł wznosi się pradawny kurhan, zwany Kopcem Witezia. Straszne to miejsce nawiedza powstały z martwych potężny rycerz, ongi sługa smoczego cesarza. Podobno upiór kurhanu strzeże ukrytych skarbów. Awanturnicy, w poszukiwaniu bogactwa i sławy, zawędrowali do Doliny. Tam posłyszeli, że w czeluściach Kopca Witezia znajduje się bezcenna korona, i nie zważając na trudy, ruszyli na jej poszukiwanie. Gotowe karty postaci5brakśmierć, przemoc, upiory, złoWolneZajęte
29
12:4516:45System: Zew Cthulhu 7ed Down Darker Trails
Krew na torach
Sesja RPGBelobogNiecne RPGiKanał 6 Stolik 10Wasz kontakt w mieście przekazał informacje, że poranny pociąg będzie wiózł między innymi wypłaty dla pracowników kolei. Będzie tego niezła sumka, szkoda przeoczyć taką okazję...MG zapewnia gotowe karty postaci, kostki i ołówki,scenariusz autorski418+śmierć, okaleczenie, okultyzm, szaleństwo,WolneWolne
30
12:4516:45System: Vaesen
Zapraszam do siebie
Sesja RPGMimikLiga ZMGKanał 2 Stolik 3Zamek na wzgórzu od zawsze był symbolem władzy i bezpieczeństwa dla mieszkańców okolicznych wiosek. Jego mury były nie tylko siedzibą szlacheckiej rodziny, ale także punktem obrony przed wszelkimi zagrożeniami. Jednak, choć na pierwszy rzut oka wszystko wydawało się spokojne, sam zamek krył w sobie wiele nieznanych sekretów. Mówiło się, że nocą w jego korytarzach pojawiają się tajemnicze cienie, a w zamkowych piwnicach można usłyszeć echa dawnych rytuałów. Mieszkańcy pobliskich wiosek, choć modlili się w kościołach i przestrzegali lokalnych tradycji, nie mogli pozbyć się uczucia, że zamek ma swoje własne, starsze prawa. Wierzono, że w murach tego miejsca czają się duchy przeszłości — zarówno te związane z dawnymi właścicielami, jak i te, które sięgnęły jeszcze głębiej, do zapomnianych kultów i rytuałów. Choć nikt głośno nie mówił o tych tajemnicach, niektóre rodziny wciąż przekazywały sobie z pokolenia na pokolenie ostrzeżenia, by nie zbliżać się do zamku o zmierzchu.518+Śmierć
31
12:45 (ODWOŁANE)16:45 (ODWOŁANE)System: Smoczy Jeźdźcy
Fałszywa Moneta
Sesja RPGMarcin "Marcel z Rivii" PazioKlub Podróżników w WyobraźniKanał 2 Stolik 3Magowie bardzo często działają za zasłoną, całkiem niewidocznie, a skutki ich działań dostrzegalne są dopiero po jakimś czasie. Ci są szczególnie niebezpieczni, bo zanim odkryjesz, że taki mag coś knuje, będzie już za późno. Tak też wraz z obrotem srebrnej monety, rzeczywistość została okryta całunem, który całkowicie zmienił to, co widzimy.612+nie przewidujęWolneWolne
32
13:0016:45System: Hajda!
Kurhan na krańcu świata
Sesja RPGMichał CzajkowskiKanał 7 Stolik 12Wieść o ślubie atamana Nur Sultana (zwanego Białym Sułtanem) poniosła się daleko po stepie. Z najdalszych stron ściągają goście mniej lub bardziej znamienici... brakuje jednak tego, na którym - jak wieść niesie - zależy przyszłemu panu młodemu najbardziej. Jedna z legend o Białym Sułtanie mówi, że wymusił obietnicę na samym diable, że będzie mu polewał wino na jego własnym weselu. Teraz wy, jako najszybsi mołojcy w okolicy, musicie odnaleźć niezwykłego gościa i przypomnieć mu o jego własnym przyrzeczeniu - nawet gdybyście mieli zejść do samego piekła.516+przemoc, rozbój, ciemne siły, duchyWolneWolne
33
13:00 (zbiórka)W zależności o której zbierze się grupa, zwiedzanie trwa ok. 1hZwiedzanie parowozowni z przewodnikiemInnePolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPunkt Stowarzyszenia "Kultura otwarta"Jeśli chcesz posłuchać niesamowitych historii opowiadanych przez pasjonatów kolejnictwa, zobaczyć z bliska, jak działały poszczególne parowozy i dowiedzieć się, jak naprawdę wyglądała historia kolei w Polsce — a może interesuje Cię tajemnica złotego pociągu — to najlepszy moment, by wziąć udział w zwiedzaniu parowozowni.

Zwiedzanie trwa 1h i zacznie się jak zbierze się grupa.
~10brak
34
13:1514:15Prezentacja systemu Earthdawn: Świt Ziemi IV edycjaPrelekcjaHubert "Jankoś" JankowskiStowarzyszenie ToporyWagon Akumulatorowy Klasa IIIChciałbyś zostać superbohaterem w świecie fantasy ? Kochasz heroiczne czyny, magię i barwne, oryginalne światy ? Może ekscytuje Cię wizja bitew powietrznych okrętów napędzanych magią ? To wszystko i znacznie więcej znajdziesz w systemie Earthdawn: Świt Ziemi. Zapraszam na prelekcję podczas, której postaram się przekonać słuchaczy, że to system, który warto poznać.12brakWolneWolne
35
13:3014:20Pociąg do piekła: Deadlands PrelekcjaDOPLERDopleramania Wagon Akumulatorowy Klasa IVJak pociągi, to nie może się obyć bez lokomotywy napędzanej upiorytem
Co wyjdzie z połączenia westernu, horroru, steampunku i lekkiego szaleństwa? Deadlands – system RPG, w którym duchy straszą, rewolwery dymią, a pociągi jeżdżą na paliwie wydobywanym z piekła. Opowiem Wam, skąd się to wszystko wzięło, dlaczego szulerzy rozmawiają z demonami i jak przeżyć na Dzikim (i naprawdę dziwnym) Zachodzie.
Zero spoilerów, maksimum klimatu.
Zapraszam!
12brakWolneWolne
36
14:00(Odwołane)14:30(Odwołane)Konkurs wiedzy o Orient ExpressieKonkursMarta "Chochlik" Struś Chochlik RPGirlOkolice strefy chilloutuOd trasy, ciekawostek technicznych po fascynujące historie pasażerów, modę i zwyczaje panujące w tym luksusowym pociągu - ten konkurs sprawdzi Waszą wiedzę z najróżniejszych aspektów jego funkcjonowania! 10-20brakWolneWolne
37
14:2015:30PbtA – z czym to się je? Przewodnik po Mechanice Apokalipsy.PrelekcjaZiemowit "Opos Magnum" LewandowskiOpos MagnumWagon Akumulatorowy Klasa IIIChcesz dowiedzieć się, czym jest Powered by the Apocalypse, ale każdy Ci mówi co innego? A może po prostu jesteś ciekawy, co sprawia, że mechanika cieszy się swoistą popularnością? Redakcja Opos Magnum (w postaci jednego Ziemowita) podzieli się swoją wiedzą, która dotyczy nie tylko warsztatu RPG, ale i znajomości tematu PbtA.12brakWolneWolneDyskusje, pytania bądź inne szczegółowe pytania:
🗨️ Discord: https://discord.gg/Z9JKfyMdcp
38
14:2515:30Wcale nie taki zły! O łotrach i antagonistachPrelekcjaRekin Plays GamesRekin Plays GamesWagon Akumulatorowy Klasa IVCelem prelekcji jest zaprezentowanie antagonistów, jacy mogą pojawiać się w popkulturze i na sesjach RPG. Opowiem o różnych typach łotrów, ich motywacjach, tym jak wokół nich konstruować fabułę przygód RPG oraz o różnych strukturach grup antagonistów, które można wykorzystać tworząc własną przygodę.12brakWolneWolne
39
14:3017:30Warhammera: Age of SigmarRozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąDżingwinDżingwinPunkt DżingwinaPrezentacja, nauka i możliwość wzięcia udziału w sesji bitewniaka Warhammer Age of Sigmar~10brakWolneWolne
40
15:00 (zbiórka)W zależności o której zbierze się grupa, zwiedzanie trwa ok. 1hZwiedzanie parowozowni z przewodnikiemInnePolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPunkt Stowarzyszenia "Kultura otwarta"Jeśli chcesz posłuchać niesamowitych historii opowiadanych przez pasjonatów kolejnictwa, zobaczyć z bliska, jak działały poszczególne parowozy i dowiedzieć się, jak naprawdę wyglądała historia kolei w Polsce — a może interesuje Cię tajemnica złotego pociągu — to najlepszy moment, by wziąć udział w zwiedzaniu parowozowni.

Zwiedzanie trwa 1h i zacznie się jak zbierze się grupa.
~10brak
41
15:20 (Odwołane)16:50 (Odwołane)Dzielenie spotlightu - czyli czemu nie jest to tylko zadanie MGWarsztatAdrian "Żuław" ŻuławińskiKanał 9 Stolik 15Warsztaty kierowane do MG i Graczy bez względu na doświadczenie RPGowe. Uczestnicy będą mogli dowiedzieć się jak przekazywać spotlight na sesji zarówno jako MG i Gracze, tak aby grać wspólnie przy stole, a nie zbiór indywidualnych scen.
6brakWolneWolne
42
15:3019:30System: Earthdawn: IV edycja
Okazja!
Sesja RPGHubert "Jankoś" JankowskiStowarzyszenie ToporyKanał 1 Stolik 1 Szansa zakupu Dywanu Monturka kieruje Wasze kroki do wioski położonej na dość odludnym terenie. Cisza, spokój, gościnni mieszkańcy. Czego chcieć więcej? Wystarczy dobić targu.512+zagrożenie wobec dzieciWolneWolne
43
15:3019:30System: Podmokłe HistorieSesja RPGMichał "Misiek" Maciągpazuremspisane.plKanał 1 Stolik 2Podmokłe historie opowiadają o śmiałkach, którzy wyruszyli na Mokradła, żeby zdobyć starożytne artefakty lub pradawne mechanizmy będące ostatnim świadectwem dawno upadłej cywilizacji. Bohaterowie nie byli w pełni świadomi, czego się podejmują oraz jakie niebezpieczeństwa tam na nich czyhają, ale każdy z nich kiedyś coś słyszał o Mokradłach.416+pająki, krew, okaleczanie, macki, morderstwaWolneWolne
44
15:3019:30System: Cień Władcy Demonów
Pociąg do kolei
Sesja RPGMichał "LTKLpl" WierzejskiKulnijSe - Śląskie Stowarzyszenie RPGKanał 2 Stolik 4Jesteście grupą poszukiwaczy przygód i po wyjątkowo intensywnej służbie u boku inkwizycji rozglądacie się za jakąś spokojniejszą formą zatrudnienia.
Ta zmaterializowała się pod postacią Służby Ochrony Kolei - nowatroskiej organizacji mającej za celu ochronę nie tak dawno otwartej linii kolejnowej łączące Północną Rubież z szerszym Imperium.
Robota jest dość prosta - wsiadacie w pociąg i reagujecie na problemy: czy to giganty śpiące na torach, próby wykolejenia składu przez coraz częstsze bandy orków, buntujące się gremliny zamieszkujące każdy pojazd, czy niesfornych pasażerów zakłócających podróż.
Wasz pierwszy dyżur już wkrótce, pora stawić się na peronie.
416+przemoc, fantasy rasizmWolneWolne
45
15:3019:30System: Genesys
Rutynowy patrol Gwiezdnej Floty
Sesja RPGŁukasz "TheMo" Kaczmarek KulnijSe - Śląskie Stowarzyszenie RPGKanał 4 Stolik 7Galaktyka Kurwix została zaatakowana przez złych kosmitów. Pokonać ich może tylko wykwalifikowana zaloga Gwiezdnego Patrolu po wstępnym szkoleniu. Ci elitarni żołnierze na umowie zlecenie stoją na straży gatunku ludzkiego. Po tajemniczym zaginięciu Kapitana Bomby tałatajstwo rozpanoszyło się praktycznie wszędzie. Potrzeba każdej ręki zdolnej dzierżyć karabin. Więc smarować lufy i ładować się.
Zapraszam na sesję osadzoną w świecie Kapitana Bomby, gdzie humor i absurd są na porządku dziennym. Mechanika zostanie wyjaśniona przed sesją. Mile widziana znajomość twórczości Walaszka. Obiecuję dać z siebie całe 30%.
418+Przemoc, rasizm, wulgaryzmy, homoseksualizm, heteroseksualizm, używki, polityczna niepoprawność, absurdWolneWolne
46
15:3021:00System: Warhammer 2 edycja
Przez ostępy Drakwaldu
Sesja RPGMuffinStowarzyszenie ToporyKanał 6 Stolik 11Burza Chaosu dobiegła końca. Połączone wojska Imperium odparły hordy Chaosu spod Middenheim. Niedobitki armii Archaona pierzchły i włóczą się teraz po okolicznych kniejach i górach. Graf Borys Todbringer wraz z oddziałami Imperatora ruszył śladem wycofującej się armii.
Wy natomiast braliście udział w walkach o Untergard. Niewielką, acz ważną ze względu na tutejszy most - jedyną przeprawę przez rzekę w tym rejonie, mieścinę położoną kilka dni drogi od stolicy prowincji. Wyszliście z niej zwycięsko, choć nie bez szwanku. Czekacie teraz na zapasy z Middenheim i leczycie rany mając nadzieję, że teraz życie w Imperium będzie zmierzało ku lepszemu...
416+wulgaryzmy, przemoc, mogą pojawić się krwiste opisy, czy wypadkiWolneWolne
47
15:3017:00Gra Miejska - sekrety SkierniewicInneStowarzyszenie "Kultura otwarta"Stowarzyszenie "Kultura otwarta"Punkt Stowarzyszenia "Kultura otwarta"Podczas porządków przy starej parowozowni natrafiono na dziwny dziennik. Oprawiony w skórę, zapisany starannym, XIX-wiecznym pismem. Autorem był Ignacy R. – podróżnik, pasjonat kolei i tropiciel miejskich sekretów!
Ignacy twierdził, że Skierniewice kryją w sobie tajemnice, których nie znajdzie się w przewodnikach. Że miasto szepcze historie... ale tylko tym, którzy umieją słuchać.
W swoim dzienniku zostawił zagadki, tropy i szyfry – porozrzucane po ulicach, parkach i budynkach. Niektóre są ukryte w legendach. Inne – w architekturze. A jeszcze inne... czekają na uważne i wnikliwe spojrzenie...
Masz mapę. Masz dziennik. Czy odważysz się ruszyć śladami Ignacego i odkryć sekrety Skierniewic?
🧭 Zasady gry:
• gra drużynowa (min. 3 osoby, max. 5 osób, brak limitu wiekowego),
• trasa ok. 4,5–5 km (pieszo),
• czas gry: od 1 do 2 godzin (w zależności od tempa),
• start przy stoisku Stowarzyszenia Kultura otwarta,
• udział w wydarzeniu jest bezpłatny,
• gra odbywa się równocześnie z wydarzeniem Stacja Fabuła.
🔐 Wymagania:
• poruszamy się wyłącznie pieszo,
• 1 telefon z aparatem i funkcją skanowania kodów QR,
• dostęp do internetu (dane mobilne),
• ciekawość, skupienie i poczucie przygody.
‼️ Ważne:
• osoby niepełnoletnie muszą mieć opiekuna/rodzica w drużynie,
• organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za uczestników,
• liczba miejsc jest ograniczona - decyduje kolejność zgłoszeń.
30brak
48
15:30(Odwołane)18:45(Odwołane)System: Dzieciaki na miotłach
Wsiąść do pociągu byle jakiego
Sesja RPGMarta "Chochlik" Struś Chochlik RPGirlWagon na torach (zewnętrzny)Każde z Was dobrze pamięta ten moment, kiedy dostało TEN list. List, który jest Waszą przepustką do magicznego świata czarodziejów.Pełni nadziei, podekscytowani ale i trochę niepewni siedzicie w pociągu, który ma Was zawieźć do jedynej w swoim rodzaju szkoły, jednak Wasza podróż wydaje się nie mieć końca...tak, jakbyście wpadli w jakąś pętlę.Komuś tutaj najwyraźniej zależy, żebyście nie dotarli do celu, tylko dlaczego? 512+czarna magia, nierówność społeczna WolneWolne
49
15:4016:30Gadajmy, zanim zaczniemy grać – komunikacja w zespole tworzacym RPGową grupęPrelekcjaCirillaGuzikologiaWagon Akumulatorowy Klasa IVJak dogadać się w zespole, który chce nie tylko grać, ale też nagrywać i tworzyć coś razem? Cirilla oraz Aranx opowiedzą o tym, jak wygląda organizacja takiego projektu – od pierwszego pomysłu, przez planowanie sesji, aż po publikację. Porozmawiamy o narzędziach (komunikatory, notesy, kalendarze), podziale ról, ustalaniu oczekiwań i unikaniu cichych konfliktów. Będzie też przestrzeń na Wasze pytania i pomysły – zapraszamy do wspólnej burzy mózgów! Dobra komunikacja to fundament – zanim padnie pierwsze „rzucam na inicjatywę”.12brakWolneWolne
50
15:4016:30Sztuka Feedbacku, czyli jak prowadzić rozmowy o sesji po sesjiPrelekcjaCoenCoensCaveWagon Akumulatorowy Klasa IIIW modzie jest dawać feedback, ale czym jest i jak powinno sie go dawać - to dość zawiła sprawa! Opowiem Ci jak ja to widzę, czemu łączy się to z sesją zero i jak zrobić to tak żeby mieć z kim grac kolejny raz !
Rozmowy po sesji to nie tylko okazja do polepszenia gry, to również sposób na wzmocnienie tego co dobre i zadbanie by zamiast racji mieć relacje!
Z perspektywy MG i Gracza.
12brakWolneWolne
51
15:4521:00System: Deadlands: The Wierd West
Panie! W tej kopalni straszy!
Sesja RPGDOPLERDopleramaniaKanał 5 Stolik 9W Górach Czarnych Iglic (Black Spires), w terytorium Dakoty, działa niewielka kopalnia zwana "Cienisty Tunel". Formalnie wydobywa węgiel, ale pogłoski mówią o odkryciu dziwnego, minerału. Ostatnio kontakt z kopalnią urwał się.
Właściciel kopalni, niejaki Mason Ketchum, wynajął bohaterów jako eskortę i ochronę dla konwoju z zaopatrzeniem
416+Plastyczne opisy uszkodzeń ciała, Ciemność, Klaustrofobia, Zwłoki, OkultyzmWolneWolneDyskusje, pytania bądź inne szczegółowe pytania:
🗨️ Discord: https://discord.gg/Z9JKfyMdcp
52
16:1521:00System: Zew Cthulhu 7ed
Stacja Boston - 18:00
Sesja RPG Łukasz WaszczukHorror na UboczuKanał 8 Stolik 13Spotkaliście się przypadkiem. Czwórka osób, której jedynym wspólnym mianownikiem jest to, że jadą w tym samym przedziale w pociągu do Bostonu. I pozostali byście nieznajomymi, gdyby nie wbiegający w panice konduktor. Dzieją się złe rzeczy, a do następnej stacji pozostały jeszcze ponad dwie godziny. W tym momencie łączy was wspólny cel - w jednym kawałku ukończyć podróż...418+ Izolacja, morderstwo, paranojaWolneWolne
53
16:3021:00System: Warhammer Old World
Ostatni Bal w Talagaad
Sesja RPGPiotr KostrzewaDom Płonącej StarościKanał 8 Stolik 14W Talagaad odbedzie sie bal ku pamieci poległych podczas ostatniego najazdu zielonoskórych.
Książe Ludwig zaprasza wszystkich od prostych szczurołapów przez rzemieślników aż po szlachciców na Bal bedacy nietylko pokazaniem siły Talagaad jak i samego księcia, na miejscu poza wybitną muzyką jadłem wszelakim i rozrywkami odbędzie sie turniej walki główną nagrodą bedzie zas jeden z mieczy z kolekcji samego ksiecia, PRZYBYWAJCIE !!!
Jednak w najczarniejszych zaułkach Talagaad mówi się o spisku o ludziach czyhajacych na życie ksiecia trfoniacego pieniadze na chwilowe roskosze i wspierajcego plugawych czarodziejów.
a czy wy stawicie się na balu ? jesli tak to po ktorej z stron.
516+przemoc, rasizm, używki WolneWolne
54
16:3021:00System: Cień Władcy Demonów
Rodzinny Biznes
Sesja RPGWojciech "Vencel" PodleśnyRekin Plays GamesKuźniaRodzina emerytowanych poszukiwaczy przygód prowadzi od wielu lat świetną karczmę. Tej jednak powodzi się co raz gorzej, a znaki na niebie i ziemi mówią, że przyjdzie jeszcze raz przywdziać zbroję i wyruszyć w drogę.
Zabrać broń? Po co? Co złego może się stać?
Gracze wcielą się w rodzinkę (ojciec, matka, potomek i bratanica/bratanek), być może rozgrzebią przeszłość rodziny, wyruszą w krótką podróż pełną symboliki i wspomnień. Tych radosnych i gorzkich.
418+Ciemność, śmierć, gore, horror, zgnilizna, zło, niemoralnośćWolneWolne
55
16:4017:30Zatem chcesz zostać youtuberem?PrelekcjaArkadiusz "Aranx" LesiakGuzikologiaWagon Akumulatorowy Klasa IVCzy zadajesz sobie pytanie: a może by tak zacząć nagrywać na YT? to IDEALNE miejsce dla Ciebie!
Niezależnie od tego, czy chcesz tworzyć hobbystycznie czy zawodowo - nagrywać gameplaye, recenzje, sesje RPG czy komentować dramy – ta prelekcja jest dla Ciebie! Porozmawiamy o tym, co działa (i co nie), jak nie zginąć w gąszczu algorytmów - i jak ten algorytm tak naprawdę działa, czy istnieją "tajne kody" i czy naprawdę musisz mówić "siema, mordeczki, lajkujcie, subskrybujcie i klikajcie w dzwoneczek!".
Trochę serio, trochę z przymrużeniem oka – ale konkretnie!
12brakWolneWolne
56
16:4017:40Jesteście w karczmie, czyli jak zaczynać nowe przygodyPrelekcjaKiperiusErpegowy CyrkWagon Akumulatorowy Klasa IIIZaczynanie nowych przygód jest zawsze ekscytujące - nowe światy, nowe postacie, nowe historie, wszystko nowe! Każdy z nas jednak spotkał się z bardzo nieprzekonującymi początkami nowej kampanii rpg - sztucznej, naciąganej, nieciekawej i służącej jedynie temu, żeby drużyna się zeszła i żebyśmy mogli przejść dalej. Jak zacząć nową przygodę, żeby już od samego początku czuć, że wszystko wskakuje na swoje miejsce i fantastycznie się układa? Podczas prelekcji porozmawiamy sobie o sposobach na efektywne i przekonujące połączenie nowej drużyny, które pozwoli na o wiele płynniejsze i ciekawsze rozpoczęcie nowych przygód.12brakWolneWolne
57
17:0021:00System: Słowianie
Cena nieśmiertelności
Sesja RPGFoxKanał 2 Stolik 3Na uboczu traktów i map, pośród lasów i kamienistych wzgórz, leży osada Kamulec — mała, cicha, zagubiona gdzieś między dniem a zmierzchem. Mieszkańcy są gościnni, choć nieco wycofani. Niewiele mówią, jeszcze mniej wiedzą. Twierdzą, że to tylko pech, że zwierzęta zdychają, a dzieci... no cóż, dzieci czasem się gubią.
Ale coś w powietrzu wydaje się cięższe niż zwykle. Ziemia pamięta więcej niż ludzie, a niektórych pytań nikt nie odważył się jeszcze zadać.
416+Gore sceny opisy zwłok ZajęteWolne
58
17:0021:00System: Tales of Xadia - The Dragon Prince RPG
Opowieść o umarłym mieście
Sesja RPGDacar Aria ArundottirAvangardaKanał 3 Stolik 5Lux Aurea. stolica Słonecznych Elfów leży w ruinach, zniszczona i wypaczona czarną magią przez czarnoksiężnika Virena. Jednak zmarli nie mogą zaznać spokoju -- spaczona Słoneczna Kuźnia wciąż pulsuje mocą i grozi eksplozją na niewyobrażalną skalę. Elfia badaczka, Vaake, ma jednak plan. Kuźni nie da się uratować, ale można ograniczyć jej moc, by eksplozja nie rozlała się poza ruiny Lux Aurea. Oczywiście, sama nie jest w stanie zrealizować tej misji...
Scenariusz umieszczony jest chronologicznie pomiędzy wydarzeniami serii "The Dragon Prince" i "The Mystery of Aaravos", jednak nie jest wymagana szczegółowa znajomość serii. Szybkie wyjaśnienie czym jest Xadia i co wydarzyło się w ostatnim czasie jest planowane na początku przygody.
416+Czarna magia, śmierćWolneWolne
59
17:0021:00System: Warlock
Zgnilizna pod skórą
Sesja RPGSzymon "Gris" TeodorczykAvangardaKanał 3 Stolik 6W zapomnianym przez bogów miasteczku Harmond, słynącym z garbarni i targu skórami, zaczynają znikać ludzie – najpierw bezdomni, potem dzieci czeladników, a ostatnio do listy zaginionych dołączył syn barona. Władze lokalne milczą, a kapłani udają, że nic się nie dzieje. Tylko miejscowa zielarka twierdzi, że "coś pełza pod brukiem i żywi się bólem" i za te słowa wtrącono ją do celi.
Harmond miało być spokojnym przystankiem na trasie wędrówki drużyny, lecz nic nie wskazuje, by drużyna miała tu odpocząć.
416+Przemoc fizyczna, wulgaryzmy, narkotyki, okaleczanieWolneWolne
60
17:0021:00System: Vaesen
Lokomotywa czasów dawno zapomnianych.
Sesja RPGCezary "Klasyk" WojdaStowarzyszenie ToporyKanał 6 Stolik 10"Tam, gdzie szlak przecina zieleń starszą od ludzkich słów, przestrzeń zaczyna się wypaczać. Dźwięki stają się szeptem, a spojrzenie przestaje wystarczać, by zrozumieć, dokąd naprawdę zmierzasz. Czasem wystarczy jedno niepozorne zakłócenie, by znaleźć się w świecie, który patrzy… ale niczego nie mówi.
Nie wszystko, co ma skrzydła, pragnie latać — a nie wszystko, co maleje, traci znaczenie."
416+przemoc, krew, okultyzm, śmierć, inne do ustalenia na sesji. WolneWolne
61
17:0021:00System: Delta Green
Not Her
Sesja RPGCoenCoensCaveKanał 7 Stolik 12"Jako drużyna FBI Special Weapons and Tactics (SWAT), rezydująca w Springfield IL , zostajecie wezwani do incydentu na terenie Memorial Home Medical Supply - użycie broni, ranni funkcjonariusze, możliwi zakładnicy, brak czasu na planowanie, słychać strzały i krzyki ofiar.
Znacie się. Pijecie razem po akcji. Świętujecie małe i duże rodzinne uroczystości. Jesteście jak rodzina... zobaczymy jak długo.
Relacje bohaterów, do siebie na wzajem oraz do swoich bliskich są podstawą do pobawienia się mechanika sanity oraz redukcji jego utraty. Sama opowieść zakłada też zerknięcie na efekty tej redukcji zanim sprawy potoczą się tak, że może już nie być ku temu szansy.
Gdzie w to wszystko wejdzie Delta Green - zobaczycie w trakcie.
Ci którzy przeżyją, na pewno będą czekali na kolejne zaproszenie na Noc w Operze."
416+przemoc WolneWolne
62
17:0021:00System: Wildsea
Najlepsza opowieść
Sesja RPGMaciej TybusRekin Plays GamesKanał 9 Stolik 15“Najlepsza opowieść” to sandboxowa przygoda w świecie Wildsea. Jesteście grupą żeglarzy przemierzającą morze złożone z koron drzew na statku napędzanym piłą mechaniczną. Brzmi dziwnie? A to dopiero początek! Czeka na was świat pełen przygód i niebezpieczeństw. Jaki kurs obierzecie i o czym będzie wasza historia? Jedno jest na razie pewne - zaczniecie w porcie Trzy Maski, gdzie właśnie odbywa się słynny festiwal literacki.516+przemoc, pająki (opcjonalne), kulty (opcjonalne), duchy, WolneWolne
63
17:0021:00Tyranidzi vs Necroni. Pokaz bitwy Warhammer 40kRozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąDżingwinDżingwinStrefa planszówekTyranidzi z floty Zizania liczyli na łatwy łup. Ich celem była planeta Br-1212-A broniona przez ludzkich osadników. Nikt nie spodziewał się, że Wielki Pożeracz obudzi starożytną rasę necronów, spoczywającą głęboko pod powierzchnią planety...~10brakDyskusje, pytania bądź inne szczegółowe pytania:
🗨️ Discord: https://discord.gg/Z9JKfyMdcp
64
17:4018:40"Jak kolej dotarła do Skierniewic" - Historia polskiego kolejnictwa w pigułcePrelekcjaPolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiPolskie Stowarzyszenie Miłośników KoleiWagon Akumulatorowy Klasa IVSpecjaliści w dziedzinie koleji przedstawią Wam krótką historię polskiego kolejnictwa12brakZAJĘTEWolne
65
17:5018:50Raroska Góra - Polska szkoła magii w świecie Harrego PotteraPrelekcjaKazimierz "Kazek" PiontekRPAF - RPG wysokich lotówWagon Akumulatorowy Klasa IIICzy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak mogłaby wyglądać polska szkoła magii? Być może Hogwart nie skrywa już przed Tobą żadnych tajemnic, a Ty szukasz czegoś świeżego i unikalnego? Może interesuje Cię, jak magia kształtowałaby historię Polski, jakie potężne rody czarodziejów działałyby nad Wisłą lub jak wyglądałoby życie czarodziejów? Jeśli tak, to zapraszam na prelekcję poświęconą Raroskiej Górze – polskiej szkole magii i mojej autorskiej interpretacji świata czarodziejów stworzonego przez J.K. Rowling. To nie tylko prelekcja, ale podróż przez alternatywną wizję świata magii – inspirowaną polską historią, mitologią i folklorem.12brakWolneWolne
66
18:0021:00Ogniem i MieczemRozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąDżingwinDżingwinPunkt DżingwinaPrezentacja, nauka i możliwość wzięcia udziału w sesji bitewniaka Ogniem i Mieczem~10brakWolneWolne
67
18:4519:30RPG z klasą? Da się!PrelekcjaSmoczarkaErpegowy MatecznikWagon Akumulatorowy Klasa IVZastanawialiście się kiedyś, czy da się zagrać w RPG z 16 osobami? Albo 24? I czy banda ośmiolatków może grać w RPG? Na lekcji? W szkole? Na prelekcji opowiem o roku moich doświadczeń grania w RPG w klasie.12brakWolneWolne
68
19:0021:00Kurierzy & KowbojeSesja RPGTheKotonatorAvangardaWagon na torach (zewnętrzny)Wcielimy się w rolę członków ugrupowania rozsyłającego paczki do świętych ołtarzy. Oczekuj haha4brakBrak, będzie pep talk czego ma nie byćWolneWolne
69
19:0019:45Możliwości urban fantasy i skąd go tak mało?PrelekcjaPaweł "Nafciarz" KlimczakSlavdom StudioWagon Akumulatorowy Klasa IIIJako twórca Slav Borga opowiem jak się tworzy urban fantasy osadzone w polskich realiach, z silnym aspektem społeczno-historycznym. Jednocześnie zrobimy krok wstecz i zastanowimy się dlaczego jest tak mało realizacji tego gatunku, jakie są jego możliwości, a jakie pułapki. 12brakWolneWolne
70
19:3521:00Podróż bohatera - warsztaty storytelerskie WarsztatNatalia "Pyza" Fiedorczuk-CieslakFundacja Cegielkowo / NeuroSprytni
Kanał 1 Stolik 2Warsztaty dla początkujących mistrzów gry, przyszłych scenarzystów, komiksiarzy, pisarzy i autorow. W kreatywny sposób rozpykamy monomit Campbella (czyli brakujący element którego nikt nie uczy na lekcjach polskiego - A POWINIEN!), przyjrzymy się jak z kawałków puzzli ułożyć uniwersum, pogadamy trochę o tworzeniu persony, wreszcie - z pozornie nieprzystających fragmentów ułożymy swój pierwszy treatment czyli skrócony opis fabuły, będący profesjonalną bazą dla każdej gry, filmu, książki czy komiksu.
Warsztaty przeznaczone są dla uczestników od 14 roku życia (w wybranych przypadkach również młodszych) i poprowadzi je prezeską fundacji Cegielkowo - NeuroSprytni Natalia Fiedorczuk-Cieślak; nagradzana pisarka (Laureatka Paszportu Polityki w kategorii Literatura), autorka i konsultantka scenariuszowa (m.in. przy Stowarzyszeniu Filmowców Polskich), trenerka kreatywnego pisania oraz psychoedukatorka w obszarze neuroatypowosci. W swojej fundacji promuje zapobieganie kryzysom psychicznym wśród dzieci, młodzieży i dorosłych poprzez wspólne i mądre angażowanie się w aktywności o charakterze twórczym. Fundacja organizuje Kółka Specjalnych Zainteresowań dla młodzieży neuroatypowej, treningi umiejętności społecznych z wykorzystaniem wspólnych pasji jako bazy dla nauki tworzenia bezpiecznych relacji. Podczas festiwalu będzie można porozmawiać o storytellingu w edukacji i psychoprofilaktyce, zrobić sobie sitodrukową, zerowaste’owa koszulkę i zapoznać się z ofertą edukacyjną organizacji.
6brakWolneZajęte
71
19:4021:00Kalambury z filmu "Asterix i Obelix: Misja Kleopatra".KonkursKatarzyna "Kabira" Jabłońska Stowarzyszenie ToporyStrefa ChilloutZapraszamy na kalambury z cytatów filmu "Asterix i Obelix: Misja Kleopatra". Jeśli jest ekspertem w cytowaniu tego filmu, wiesz kto kiedy, co i do kogo powiedział to ten konkurs jest dla Ciebie.....ale ale najważniejsza jest zabawa, więc zbieraj ekipę i wbijaj na konkurs. Do zobaczenia :)8brakWolneWolne
72
19:4021:00Warsztaty dla początkujących MGPrelekcjaHubert "Jankoś" JankowskiStowarzyszenie ToporyWagon Akumulatorowy Klasa IVZapraszamy na warsztaty skierowane do początkujących Mistrzów Gry. Możecie liczyć na dużo praktycznych ćwiczeń, ale też przestrzeń do dyskusji i wymiany doświadczeń. Na pewno nie mamy monopolu na wiedzę jak dobrze prowadzić sesje ;) 12brakWolneWolne
73
19:40 (Odwołane)21:00 (Odwołane)Escape room - Zagadka Sfinksa Rozgrywka w grę planszową / bitewną / karcianąMarta "Chochlik" Struś Chochlik RPGirlKanał 4 Stolik 7Zagadka Sfinksa to gra karciana przeznaczona dla grupy przyjaciół ( bądź samotnego śmiałka) . Wizyta w Egipcie była Waszym marzeniem od dawna. Teraz, gdy nareszcie stoicie pod piramidami w Gizie, z zapartym tchem obserwujecie ich majestatyczny ogrom. Na plecach czujecie czyjś wzrok- odwracacie głowy, lecz za wami nikogo nie ma. Jedynie pooraną piaskowymi burzami figura Sfinksa. Ale... przecież to niemożliwe, by łypał na was okiem?... Gra jest prawdziwym kieszonkowym escape roomem- rozrywką, w której gracze zostają "uwięzieni" i postawieni w pozornie beznadziejnej sytuacja, a ich celem jest rozwiązywanie różnorodnych zagadek i wydostanie się z tarapatów w jak najkrótszym czasie.6brakWolneWolne
74
19:45 (ODWOŁANE)21:00 (ODWOŁANE)Jak wykorzystać elementy historyczne do tworzenia sesji.PrelekcjaPaladyn PowidłaKlub Podróżników WyobraźniKanał 2 Stolik 4Prelekcja będzie dotyczyć tego, jak wykorzystać elementy historii do stworzenia sesji pod względem fabuły, otoczenia i sposobu opowiadania. Będzie zawierać nie tylko elementy czystego prepu, ale także tworzenie na bazie i faktów, i inspiracji. Podczas prelecji pojawią się elementy warsztatowe.6brakWolneWolne
75
19:50 (ODWOŁANE)21:00 (ODWOŁANE)Wielki poradnik tworzenia światówPrelekcjaMarcin "Marcel z Rivii" PazioKlub Podróżników w WyobraźniWagon Akumulatorowy Klasa IIINie ma jednej dobrej metody tworzenia światów tak literackich, jak i do gier fabularnych, nie ma jednak wątpliwości, że obydwie formuły mają między sobą pewne różnice. Na tej prelekcji przekażę wam garść narzędzi, których sam stosuję przy tworzeniu światów tak całkowicie fikcyjnych, jak i świata realnego. Prelekcja z elementami warsztatowymi.12brakWolneWolne
76
Godzina rozpoczęciaMaksymalna godzina zakończeniaTytułProwadzącyLokalizacjaOpis
77
Godzina rozpoczęciaMaksymalna godzina zakończeniaTytułProwadzącyLokalizacjaOpis
78
Godzina rozpoczęciaMaksymalna godzina zakończeniaTytułProwadzącyLokalizacjaOpis
79
Godzina rozpoczęciaMaksymalna godzina zakończeniaTytułProwadzącyLokalizacjaOpis