신규 시장 진출을 위한 라이선스 획득 절차 및 비용 분석
신규 시장 진출, 라이선스라는 첫 관문을 이해하기 새로운 시장에 진출한다는 것은 단순히 제품이나 서비스를 선보이는 것 이상의 의미를 가집니다. 특히 금융, 게임, 데이터 처리와 같이 고도로 규제되는 산업에서는 해당 국가나 관할권이 요구하는 ‘라이선스’ 획득이 사업의 더보기
신규 시장 진출, 라이선스라는 첫 관문을 이해하기 새로운 시장에 진출한다는 것은 단순히 제품이나 서비스를 선보이는 것 이상의 의미를 가집니다. 특히 금융, 게임, 데이터 처리와 같이 고도로 규제되는 산업에서는 해당 국가나 관할권이 요구하는 ‘라이선스’ 획득이 사업의 더보기
화면을 ‘보이게’ 만드는 일에서 ‘쓰이게’ 만드는 일로 UI와 UX의 역사를 따라가다 보면, 디자인의 역할이 점점 확장되어 온 흐름이 또렷하게 드러납니다. 초창기에는 화면에 정보를 올바르게 배치하고, 버튼과 텍스트를 읽기 좋게 만드는 일이 핵심이었죠. 시간이 지나면서 사용자의 더보기
라이선스 규정이 요구하는 로그 보존의 의미와 범위 베팅 시스템에서 “로그를 남긴다”는 말은 단순히 접속 기록을 저장하는 수준을 넘어섭니다. 라이선스 규정에서 말하는 로그는 거래의 흐름을 다시 재구성할 수 있을 정도로 촘촘해야 하며, 분쟁이나 조사 상황에서 시간순으로 더보기
P2E 모델에서 ‘지속성’이 먼저인 이유 P2E는 게임 규칙보다 경제 규칙이 먼저 무너지는 경우가 많습니다. 플레이 시간이 길어질수록 보상 토큰이 누적되고, 그 토큰이 다시 유통시장으로 흘러가면서 가격 압력을 만들기 때문이죠. 그래서 토큰 이코노미 설계는 “재미를 돈으로 더보기
시장 진단: 콘텐츠는 넘치는데, “연동 품질”이 수익을 가른다 iGaming 시장에서 밴더 콘텐츠는 더 이상 희소 자산이 아닙니다. 문제는 “얼마나 많이 붙였는가”가 아니라 “얼마나 빨리, 안정적으로, 안전하게 붙였는가”입니다. 동일한 게임 포트폴리오를 갖고도 장애율, 정산 정확도, 보안 더보기
시장 진단: “NFT”라는 단어의 열기가 식은 뒤, 거래 시장은 더 냉정해졌습니다 NFT 기반 게임 자산 거래는 2021~2022년의 과열 국면을 지나, 2023~2024년에 걸쳐 “투기 프리미엄”이 빠지고 “실사용 프리미엄”만 남는 구조로 재편됐습니다. 이 변화는 시장 축소로만 보이면 더보기