std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert
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std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | (C++11 起) |
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value ); |
(2) | (C++17 起) |
template< class P > std::pair<iterator, bool> insert( P&& value ); |
(3) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value ); |
(4) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value ); |
(5) | (C++17 起) |
template< class P > iterator insert( const_iterator hint, P&& value ); |
(6) | (C++11 起) |
template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(7) | (C++11 起) |
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(8) | (C++11 起) |
insert_return_type insert( node_type&& nh ); |
(9) | (C++17 起) |
iterator insert( const_iterator hint, node_type&& nh ); |
(10) | (C++17 起) |
如果容器尚未含有帶等價鍵的元素,那麼就會將元素插入到容器中。
1-3) 插入 value。
重載 (3) 等價於 emplace(std::forward<P>(value)),並且只有在 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 時才會參與重載決議。
4-6) 插入 value,以 hint 作為應當開始搜索的位置的非強制建議。
重載 (6) 等價於 emplace_hint(hint, std::forward<P>(value)),並且只有在 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 時才會參與重載決議。
9) 如果 nh 是空的節點句柄,那麼什麼都不做。否則插入 nh 所擁有的元素到容器,如果容器尚未含有擁有等價於 nh.key() 的鍵的元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那麼行為未定義。
10) 如果 nh 是空的節點句柄,那麼什麼都不做並返回尾迭代器。否則,插入 nh 所擁有的元素到容器,如果容器尚未含有擁有等價於 nh.key() 的鍵的元素,並返回指向擁有等於 nh.key() 的鍵的元素的迭代器(無關乎插入成功還是失敗)。如果插入成功,那麼從 nh 移動,否則它保持該元素的所有權。以 hint 作為應當開始搜索的位置的非強制建議。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那麼行為未定義。
如果操作後新的元素數量大於原 max_load_factor()
*
bucket_count()
則會發生重散列。
如果(因插入而)發生了重散列,所有迭代器均會失效。否則(未發生重散列),則迭代器不會失效。 如果插入成功,在元素被節點句柄持有時所獲取的指向元素的指針或引用均會失效,而在元素被提取之前所獲取的指向它指針和引用則變為有效。(C++17 起)
目錄 |
[編輯] 參數
hint | - | 迭代器,用作插入內容位置的建議 |
value | - | 要插入的元素值 |
first, last | - | 要插入的源元素範圍的迭代器對 |
ilist | - | 插入值來源的初始化器列表 |
nh | - | 兼容的節點句柄 |
類型要求 | ||
-InputIt 必須滿足老式輸入迭代器 (LegacyInputIterator) 。
|
[編輯] 返回值
1-3) 由一個指向被插入元素(或指向妨礙插入的元素)的迭代器和一個當且僅當發生插入時被設為 true 的 bool 值構成的對偶。
4-6) 指向被插入元素或指向妨礙插入的元素的迭代器。
7,8) (無)
9)
insert_return_type
類型的對象,它的成員初始化如下:
- 如果 nh 為空,那麼
inserted
是 false,position
是 end(),且node
為空。 - 否則如果發生插入,那麼
inserted
是 true,position
指向被插入元素,且node
為空。 - 如果插入失敗,那麼
inserted
是 false,node
擁有 nh 的先前值,且position
指向擁有等價於 nh.key() 的鍵的元素。
10) 如果 nh 為空就是尾迭代器,如果插入發生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失敗就是指向擁有等價於 nh.key() 的鍵的元素的迭代器。
[編輯] 異常
1-6) 如果因為任何原因拋出了異常,那麼此函數無效果(強異常安全保證)。
7,8) 無異常安全保證。
9,10) 如果因為任何原因拋出了異常,那麼此函數無效果(強異常安全保證)。
[編輯] 複雜度
1-6) 平均情況:
O(1)
,最壞情況 O(size())
7,8) 平均情況:
O(N)
,其中 N 是要插入的元素數。最壞情況:O(N*size()+N)
9,10) 平均情況:
O(1)
,最壞情況 O(size())
[編輯] 註解
有提示插入 ((4-6) 和 (10)) 不返回布爾值,這是為了與順序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 簽名兼容。這使得可以創建泛型插入器,例如 std::inserter。檢查有提示插入是否成功的一種方式是比較插入前後的 size()。
[編輯] 示例
運行此代碼
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main () { std::unordered_map<int, std::string> dict = {{1, "one"}, {2, "two"}}; dict.insert({3, "three"}); dict.insert(std::make_pair(4, "four")); dict.insert({{4, "another four"}, {5, "five"}}); const bool ok = dict.insert({1, "another one"}).second; std::cout << "插入 1 => \"another one\" " << (ok ? "成功" : "失败") << '\n'; std::cout << "内容:\n"; for (auto& p : dict) std::cout << ' ' << p.first << " => " << p.second << '\n'; }
可能的輸出:
插入 1 -> "another one" 失败 内容: 5 => five 1 => one 2 => two 3 => three 4 => four
[編輯] 缺陷報告
下列更改行為的缺陷報告追溯地應用於以前出版的 C++ 標準。
缺陷報告 | 應用於 | 出版時的行為 | 正確行為 |
---|---|---|---|
LWG 2005 | C++11 | 重載 (3) 和 (6) 只有在 P 可以隱式轉換value_type 時才會參與重載決議
|
只有在 value_type 可以從 P&& 構造時才會參與
|
[編輯] 參閱
原位構造元素 (公開成員函數) | |
使用提示原位構造元素 (公開成員函數) | |
(C++17) |
插入元素,或若鍵已存在則賦值給當前元素 (公開成員函數) |
創建擁有從實參推出的類型的 std::insert_iterator (函數模板) |