public static void Box (Rect position, string text);
public static void Box (Rect position, Texture image);
public static void Box (Rect position, GUIContent content);
public static void Box (Rect position, string text, GUIStyle style);
public static void Box (Rect position, Texture image, GUIStyle style);
public static void Box (Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

Parameters

position@param position Прямоугольник на экране, который будет нарисован.
text@param text Текст, отображаемый на прямоугольнике.
image@param image Texture, отображаемая на прямоугольнике.
content@param content Текст, изображение и подсказка для данного окна.
style@param style Стиль для использования. Если не указан, используется стиль из текущего GUISkin.

Description

Create a Box on the GUI Layer.

A Box can contain text, an image, or a combination of these along with an optional tooltip, through using a GUIContent parameter. You may also use a GUIStyle to adjust the layout of items in a box, text colour and other properties.

Here is an example of a Box containing Text:

using UnityEngine;

public class BoxExample : MonoBehaviour { void OnGUI() {